2021/10/26374 浏览综合
大家都在吐槽匹配机制,我也来说说。
吐槽的大部分是端游老玩家,我也是其中之一。现在游戏已经变味了,不是人在玩游戏更像是游戏在玩人。我们这些老玩家注重的是每局游戏内对局的体验,是那种双方实力相当,十个人都在尽全力操作,配合队友,最后一方以微弱的优势艰难取胜的快感。可以是双方打的旗鼓相当,突然一方被偷掉水晶惜败的懊恼。可以是双方团战一方抓住破绽一击而溃然后取得胜利的扬眉吐气。而绝不是所谓的双方预期胜率五五开,一方五铂金另一方就三铂金一翡翠加一黄金。更不是赢两把就给演员,输两把就给大佬的强行胜率五五开。现在的对局基本都是碾压,不是碾压对面就是被对面碾压,有什么游戏体验?就算你一局击杀二三十个又怎么样?转眼就忘的干干净净!但如果是双方实力相当最后你抓住机会艰难的偷掉对面水晶或者击杀对面关键人物取得胜利你能津津乐道好几天。我知道又有人要说菜是原罪!自己不能c全场就怪机制。我确实菜我承认!但高手总是少数,百分之九十的人都只是普通玩家,普通玩家就不配玩游戏,不配拥有游戏体验呗!我菜我又不追求什么高段位,我只想在自己实力相同的段位体验到对局的乐趣,仅此而已!!!!!最后放张称号图求个节奏好的打野爸爸带我装逼带我飞!愿意带带我这可怜孩子的留下id我加你,我微信区。