来来来,批判一下这游戏,顺便聊下地堡二的人物。
2021/10/26569 浏览综合
1.逼氪。现在手游都逼氪,懒得说了,但有必要吐槽一下雷霆的脑子里是不是只有一种氪金方法?一股子一念逍遥的味道。
2.玩法机制。①首先是整体玩法,挂机策略卡牌手游(笑)。英雄没啥特点,大部分就是镜像英雄(可以参考晨光和歌手),狂战士技能毫无新意(我觉得首领boss设计的比他们好,人家还能掉血加伤害,这就一纯纯的大力牛马)刺客技能,举个例子夜莺,夜莺的战吼技我一开始以为是进入黑暗中无法选中呢结果被一下干死。而且战吼这技能机制怎么说呢,我觉得有点拉胯,一旦主c的同列队友gg那基本无了。
②最重要的一点是我的小技能手操呢?吞了?
③负面和控制概率,我方基本瞎的一批,首领百分之20概率相当于百分百。暴击概率敌方一暴击我方直接重开。致盲减速等控制过于针对某些英雄
④装备,雷霆一脉相承的装备机制,绿色装备让我想起了雷霆某款文字游戏(不朽?),毫无创新。
3.剧情。憨憨招魂师的解密之旅。我只想聊聊地堡二的人物,神秘旅人是不是二的主角?秘境那个女灵魂是不是罗拉娜?因为看她的记忆,被众人围攻但同时带有惋惜怜悯。