模型制作的一些错误(谢馒头篇)如果我说的不对请大佬纠正
修改于2020/06/11114 浏览反馈
我认为游戏中的m4是m四a一是有原因的,因为m四a一是铸造车体很圆润且前2座的突出部分和m四a六铸造车体前座观察窗没突出所以





谢慢头问题非常多,看车体部分是m四a一。首先就是炮塔:第一幅图是我自己画的2者炮塔对比,游戏里的问题其实就是后脑勺太突出这点很奇怪因为看着像有储物箱一样;炮盾区域也很奇怪,它既不像早期(第二幅图)也不怎么像下面这幅图的炮盾反正就是怪怪的,而且头皮本来是平的而这个有点圆○润,导致炮塔看着特别别扭......



悬挂系统也有点奇怪,游戏里是个类似直角梯形的不规则图形连接2个轮子,而m四a一以及各种谢馒头都是一个等腰梯形加方形的链接的(这点其实可以忽略但我是个有点杠精的人,下面有些我发现的好玩的模组错误)




注意猎豹和152的履带,不对称还有明明是su100结果是(玩过wt的都知道是su122p但这........)关键这玩意履带总卡到轮子——里跑的超慢!!! 你可能会问我为什么不讲萤火虫,因为谢馒头就够我来发现错误了。然后后面这三张图是我凑字数的😜😜感谢大家支持!点个赞呗~~