修改于2021/11/05940 浏览综合
刚下载,卡2-20了,说下这次与上次测试的区别吧
第二天卡4-9了
1,这次测试把闯荡里三个按钮合成一个了,以前是可以三个分开打,现在不行了,只能闯关,闯完指定关会出现机遇和门派,门派就是原来的爬塔,机遇就是填功法的。改成这样呢作为玩家来说一定程度上是拖长了发育节奏,因为爬塔的boss过不去过小怪也会给奖励,填功法的会加快心法点增长速度
2,多了一种加疲劳上限的药,还有一种内力周天药,一定程度上是加快了节奏,但和上一条其实不一样,上一条中减少的还有心法点,心法点可以说是最重要的一种快速增加的渠道,比如说加疲劳上限,加内力修炼速度,加练功经验,加调息次数等等
3,其他的还没玩到,攻略就不写了,直接找上个测试版本的用就行了,目前前期来看和上个版本没差
第二天:
1,练功终于有快速了,不用等它6秒了(第一天就发现了忘记写了)
2,第一天的第一条,其实只要肝一点,还是能打满每天50门派和5机遇的,相对的是比较忙或者很休闲的玩家不是很友好
3,商场会跟着你游戏进度更新东西,元宝的会更新很多资质丹心法点内力丹等等,但是每天买满商店开销很大,建议把资质和心法还有疲劳买了就行,为啥买资质呢,因为后期开心法有要求的,内力丹用银币买好了,所以我要说的就是元宝获取方式较少
第四天(第三天没发现啥新鲜的)
1,夺白刃史诗级削弱,原接任意功法100%触发变随着武功等级增加触发几率(上限80%)没办法100%触发了
第不知道多少天了
首发冰针到不了老三,吸血能进老三但是打不过
还有怪是3接2为什么触发几率这么高20%开头这么离谱?
我32%一局下来都触发不了几次,太离谱了
bug区
1,心法点的描述没改,还是武动乾坤获取,武动乾坤都没啦,长点心吧
2,内力里面点右边的“i”里面还是有武动乾坤
3,名贴的描述里有拜山踢馆,得改改
第二天
1,集市里面的名贴区上面那行字里面也有拜山踢馆
2,没了,恶性bug没遇到,毕竟和上个版本相比改动不大,只有闯荡改了
好了就这样吧,吃饭去了,等我玩到后面还有啥问题再来~