【攻略征集】论270关后,永生之炎的必要性。
2020/06/1195 浏览攻略
270关之后,系统常用大肉老树精就变得愈发的变态。
现在以我带红符文的80级魔花的强度,对抗半血老树精的对战为例(如视频),来看看老树精有多恶心:
270以后的敌人老树精,不仅强度高,而且还是大量分批出现,导致无眠神技很难把所有树精消灭干净。如视频中,通过前期一系列操作(也就失败了十几次吧),我们总算把对面砍得只剩两树精了。但是观察视频我们可以看出,别说两只,就算只剩一只也得输。因为依靠魔花的输出,我们发现,还比不上树精半血时触发的回血被动。就出现了我们打的还不如对面回的血量,这种尴尬的情况。经过分析,不能说魔花输出不强,而是应该说魔花技能的伤害机制决定了魔花是一个持续型输出,但不是一个爆发型选手,没办法短时间内制造大量伤害。
那么,接下来我我们就要介绍一个很实用的输出魔灵——永生之炎。她不仅能单体能群攻,还属于爆发型输出,能够短时间内制造爆炸性伤害。所以,我们选择她来增补阵容。增补后我们来看看实战效果:
通过对比发现,有了永生之炎的队伍,单体爆发能力确实上升一大截,虽然一次只能解决一只,但最终还是获得了胜利。
另外,狗头的致命伤害和抑制治疗也是克树精的法宝。不过,本次测试太非了,我至今还没有狗头,也没法实测。
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