想法
2021/10/30989 浏览二战反馈
产生了一个想法,顽石在开发二战风云3的时候似乎可以用上去,就是二战风云3时玩家军备科技树不是按军工厂等级和抽卡而是按战场时间和工厂来解锁的,就如在战场开始时或开始前玩家可以选择二战中的国家如德,美,苏,英等国家进入战场,然后所有军备是默认解锁! 例如战场时间六天,那就是1939—1945年,军备的解锁如德国刚开始陆军只有三号坦克,步兵和轻型火炮等,然后等到第2天也就是1940年就有了四号中型坦克和三号突击炮等,然后就可以退役三号坦克获得人力和装备,然后让军工厂改造三号坦克装备就可以以远低于直接生产三号突击炮的资源消耗和时间直接生产三号突击炮
然后步兵也不能一成不变,随着时间的流逝就可以进行升级如步兵科技步枪(增加对步兵/火炮杀伤力)装备火箭筒(增加对装甲伤害等)进行机械化(行军速度提升等)然后步兵与其它兵种搭配还可以带来增益buff等
海军和空军作战单位解锁工厂等级降低,如1940德国就有斯图卡,Z驱和轻巡等,某些国家开局就能造重炮和重坦等,还有说了一万遍的铁路,实在不行搞个顺铁路前进的氪金列车炮也行啊
把空军运输机削一削,别整的后期全是运输机运军队,运输船速度升一下 然后各国科技树如德国只有战术轰炸机,坦克资源消耗大时间长但能以一打多,美国空海军强但前期陆军拉后期装备上来才强,苏联钢铁洪流但前期有负面buff且战力下降严重,带英前期空海强但陆军拉胯,都有各自特色单位,相同国家玩家开局中立,在一起联盟会有正面buff,可以将敌国战败玩家收为附庸,玩家可以获得附庸的部分资源和敌国军备生产,
然后军队编制可以是原来这样也可以混编,如果一个装甲军有多少虎式坦克四号坦克和豹式坦克,也可以组成一个混合军,如混合军既有步兵也有火炮还有坦克,或者是直接可以有多少多少坦克,火炮,步兵,海军和空军也是一样
然后军团城市可以可以生产战后科技和图纸科技,如果你想要预研也可以付出一定资源,如在1939年就研究1940年的科技并生产
氪金点就是各个阵营的科技树(直接加成那种)
皮肤,如ss党卫军,某些传奇军队等,策略,还有一部分战后科技和图纸科技
希望能出核弹吧,别把核弹的威力做的跟鞭炮一样,好歹也能干掉几个玩家同时期的编制单位或者是把玩家军队的士气打击到最低并且长期存在,
大概就是酱紫,就这样吧^ω^


