关于攻击力加成
修改于2021/11/02452 浏览综合
先看看改版后的琉璃:秘术吃满 +30%攻击,
人偶特性拉满:10%+12%(前五回合),
那么第五回合,攻击力可以达到52%的加成。
后续仅 40%加成
看看改版后的九华:特性拉满:5%+15%(假设有3个前排,话说这个孤高战喵是不是算削了,不管了3前排就能吃满,比如心脏,可恶)
秘术吃满:20%攻击力
那么等于40%攻击力加成
看看炼金:奥义 +25%攻击力
看看安德:特性:30%全伤
秘术+18%冰伤 +10% 攻击
折半换算一下:34%攻击(感觉应该可以比这个高)
看看欧若拉:特性:15%攻击
秘术:直接开大第四回合叠满 15%攻击力加成
一共30%
恶魔:特性:+15%伤害
秘术:20层暗蚀提升20%攻击力
折半计算:27.5%攻击力
花匠:特性:+15%攻击(敌人50%血量以下)
秘术:20%加伤(敌人0%血量)
折半计算:25%攻击力 + 15%(奥义)=40%攻击力
雪兔:无(最终伤害不想算)+35%伤害 = 17.5%攻击力
死神:特性:12%攻击力
奥义:20%攻击力
合计:32%攻击力