关于远卡的一些心得

修改于2020/06/14821 浏览综合
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(补充:sr远引gb推整活成分过大在这里就不做评价大家根据自己的看法和情况来就行)
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ur红远毒,攻击面板血面板偏血故可用的角色有琴姐(没错,是我)尼古拉特斯拉(双远流)
先说说优点,CD无视盾与防御,且拥有所有远卡的优势(这就是爱~呸这就是手长的优势)40%的扣血平均每秒掉4%...残血碰上直接木大,而且由于效果持续短所以一般很难接上愈,实战效果还可以尤其是对残血盾。(况且最后一下打中也有倒地)而且火属性面板是真的香( ˃̶̤́ ꒳ ˂̶̤̀ )
当然也就有缺点咯,能用得上他的角色的面板相性非常差,尼古拉特斯拉德还是湊合,如果是输出用这个的话伤害会少一大截。。。
总结:功能强大的辅助卡但由于面板问题导致能用的角色几乎被锁死...推荐指数中等
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ur绿远毒...拥有你游最高的防板,所以(目前)能用的角色直接锁定琴女(没错,还是我)而且掉血慢CD略长效果持续时间别人接的上愈,相比于红远毒更加看重使用时机。而且面板也是非常让人头疼的。况且属性还是功能卡最泛用的草属(用这张卡的人,你是认真的吗)
总结:实战效果中,对全局观的把控要比较准。搞不好一套硬直把自己整死了,又因为其优秀(堪称弟弟)的面板,目前用得上的角色也就只有琴姐(谁让全卡速都堪忧)推荐指数偏低
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ur远默,效果10秒冷却18秒不会穿护盾(最后一下也有倒地),相对于其他的远毒远夺更要注意使用时机。将远与默的效果非常优秀的结合在一起,开团之前对面中一波直接崩。属于那种不中还好碰一下卡杀角色直接废掉,实战效果佳,但由于其面板,(目前)推荐角色只有琴姐(没错,我又来了)特斯拉(想不到吧)可以考虑的角色在这里就不列举了(相比之下,sr下位使用起来就没有这么快乐了所以并不推荐下位卡sr默)
总结:面板限制死了的超强辅助卡,推荐指数中等
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ur红远夺夺能量,无视护盾造成效果无发动时间但只有击退没有倒地效果,CD略长但攻击面板还可以。相关的玩法(单一)用处有很多,可以给枪叔(乖宝宝)一局开两个大关键时候辅助队友(本打法非主流,并不推荐萌新使用,推荐自由对战整活),樱桃派快速蓄大加标记以及辅助队友(但是樱桃派由于自身过于脆皮如果不带强控远止键止或者输出小琪,骚扰能力并不强。所以该种打法其实并不推荐,除非是真的没有可以用的卡才能考虑的)。其他角色并不推荐使用
总结:面板较高的高贵火属性远,但能用的角色较为单一且打法也并非主流,看个人喜好再来决定是否培养
故推荐指数中(偏低)
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ur远引,你游手最长的远卡但CD较长。被拉过来的时候只能来得及开无发动的卡(划重点)拉到身边如果无护盾或者是处于硬直状态会有倒地,由此延伸出很多玩法如远引流特斯拉(官方攻略有介绍,不做展开)梅古梅古(一般利用拉过来的倒地击杀或者往机枪上面拉,该玩法低端局极其好用,不过容易被大佬制裁)枪叔(这个角色我不做评价)奶包(有一点野,但是也能用)
但是...拉过来的时候容易让别人开无发动的盾,因此千万别当着对面近卡拳和半天奶包面用,否则别人开完盾之后趁着你硬直给你一张输出卡,然后你就得回家。。。
总结:实战效果较好的功能卡,能使用的角色较多,而且玩法也比较快乐,故推荐指数中等偏高
(ur远止小琪我待会儿放在后面一起讲)
接下来上输出卡
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水枪,用过的人都说好玩(当然,是对面说的)虽然共计4点5倍的面板伤害但是由于穿不了盾打中人只有击退,面板还差的不行唯一的优点就是CD短...实战打在别人脸上容易像水枪滋在别人脸上一样还得吃所有远卡的通病(硬直长,对面开盾单抓容易白给)使用者常常会想到童年时期最喜欢玩的水枪...
总结:经过面板调整也是阿斗,非常不推荐培养...嗯?
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足球,经过本次强化cd只有短短的18s而且使用也简单粗暴,十分推荐新手玩家使用(远止如果想要精通得花不少功夫)相比于水枪没有的面板的那种尴尬情况,通病和水枪一样因此不再做介绍。
总结:攻击面板还算不错的卡,cd较短十分适合新手使用,输出也比较暴力,而且贵在解锁较为简单。对新手玩家较为友好,但是玩的久了,建议换下(面板被小琪几乎全面吊打,而且小琪现在逐渐也要跌下远卡枪的神坛了这一点到后面我会讲到的)推荐指数:中等(新手)
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联动火足球(这只猫老大,我就抱走了),足球上位卡,效果同水枪与足球,但是面板更高且为火属性,可是玩家持有数不算多,想用的话,也只能在自由对战用用咯(悲)
总结:输出最为暴力的远卡,一脚下去,脆皮直接木大况且压制面较为广泛,可是因为持有数导致几乎玩家们都用不上,推荐指数中等(收藏价值最高)
最后就是重头戏了!!!
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两张堪称攻击天花板的远...用过的人都说好(这次是真的)有关评价如下(可能会扯到sr后卫)
后卫:打击面广(一切脆皮以及残血但必须得垫卡)三倍的伤害输出比较稳,倒地之后除了盾以外基本不大.因为没有强有力的控制效果,所以比较吃队友配合打盾(无力)跑(勉强还行).养成成本比较简单攻击面板还奇高。
必须得达到高面板才能杀人!!!
小琪,优点:a,面板!!!b.对面枪(无盾)可以尝试强行换血c.打防御力差的效果较好
缺点:a.零点84×5的伤害制原本能够秒人的伤害,能够被格挡掉不少如果非要玩卡杀还得带一张sr绿强(此刻比较浪费卡槽)b.身为输出远还容易打空拥有所有远卡通病,(因为没有阿巴干的强制控制)容易被别人抓硬直开盾击杀。c远卡只用小琪非常不稳定紧急情况下,没有应对方法,可是双远卡的角色在国服并不吃香...emt用不上,mg现在大家喜欢带绿反近破,枪叔原本就是平a英雄阿巴干才是他的核心(主流双盾或者一盾一反愈加远止)
ur远止(迅雷科学家阿巴干)优点:a.泛用程度非常广,几乎涵盖了所有能用远的角色b高到离谱的攻击面板
!!!c.可以配合妈弱使用讨鬼打盾打高防d.强制控制被控住四秒钟后直接木大e.数秒(裸开短发动)击杀,蹲杀对面开盾的角色,别人护盾刚结束,直接碰上了你的远止,还可以卡别人的开大动画。数着差不多快结束的时候就裸开这张卡,但是注意别打偏了(专门针对那种开大强化自身属性的)如雷姆奶包,以及威胁比较大的索恩等等
缺点:a,相对于其他的远卡输出略微不足强度不够,如果平a想补刀的话对自身面板要求比较高b.对技术和场数要求比较高,否则就容易打空。
故相对于小琪后卫,输出比较稳击杀比较强力,但是我方如果没有控制,会比较难受
远止:在所有的枪(能用远中)泛用程度非常高,而且能处理的局面也比较多
小琪:双效果比较强,但是千万别把它当成愈!!!
以上,经过此次英雄平衡度调整,能用远卡的三位枪职角色,若要稳定上分或者稳定的打晶远止绝对是最优解,所以就很搞不懂为什么某些玩家只能用一个远卡槽会头铁看上了小琪,有关这两张卡的介绍,我也在上面说了。在我心中如果说打输出的远卡第一名是谁,二话不说绝对是阿巴干!!!阿巴干只会随着环境玩家熟练度越来越强,小琪国服目前的远卡玩家如果卡槽紧张就别带了也别指望着这张卡能回血!这张卡如果还照着你们这个思路,队友如果不控住你自己还觉得是队友的问题,自己打不中还怪队友,也难怪你的游戏体验会稍微差点。。。
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