浅析和平精英马枪的原因
2020/06/12354 浏览综合
大家好,我是小秋千,今天跟大家聊一聊有关和平精英游戏里出现马枪的原因
相信大家在职业选手的比赛中或者日常游戏里,都会发现有时会有令人出乎意料的操作出现,类似超远距离枪枪全中秒人,又或者是明明枪稳,却打了半天,全程在为对手描边的情况。简单一点说,你在训练场压靶的时候,也会发现每一次压枪的感觉或者是弹痕都会有不同的问题。
至于为什么会出现上述情况呢,在这里,小秋千就先给大家引入“弹道”这个概念
首先弹道这个概念在其他射击游戏也是普遍存在的情况,类似像cf这种不开镜射击的游戏,pc端的ak弹道呈现标准的“7”字又或者反“7”字形(就是扫射时的子弹呈现形状) 在和平精英里,每把枪的弹道也是不一样的,而且枪械每次扫射也不是一个点(子弹会左右随机摆动,这些可以通过打墙或者靶的弹孔能看到)但是子弹方向都是大致向上的。
这时候有朋友可能就会问了,既然子弹都是往上,那我就直咕噜往下压不就好了吗,当然直咕噜往下压确实是压枪的基本操作,但是忽略了子弹向上抬升时会有加速度的运动(可以通过打靶得知,一条弹道上子弹弹孔间距并非相同)所以加速度上升的子弹不是匀速的(不考虑服务器导致的射速变化),一直同一力度匀速下压必定会导致子弹在某个时间时加速度抬升的距离大于手指匀速向下时操控的压枪距离,从而产生向上飘的情况。
既然直咕噜下压不好使,难不成就要看脸下压咯? 那这方法自然是不可取的,其实每把枪向上的弹道抬升都有一定的节奏,类似ak开始的几发弹道距离都很紧凑,后面几发弹道距离直线向升,使得ak压枪的话前几发轻松下压,后面几发则要用更大的工夫往下压。 向上飘的问题找到了,但是子弹左右运动怎么操控呢? 在上面所说的弹道,弹道的水平运动大致上是不规则,子弹的具体位置也大都不是准确的(不包括慢射速点射以及前几发落点)所以这时候给我们捣乱的则是水平后坐力,水平后坐力其实也有一定的节奏(大概会往哪个方向或者什么样的运动,但不能保证落点的精确距离)普通全配m4(垂直握把)他的弹道类似会有三个回旋,两大一小的样子,回旋的时候弹道就是突然向左或右以及向上的大幅度运动,但是只要掌握回旋大概出现的时间,就能做好准备用更大的力度一定程度上拉回抖动的准星,来弥补回旋时造成的空枪。 所以说,掌控子弹首先要做到把握枪械的子弹节奏,想要完成高光操作,自己首先也要有一定压枪基础,加上遇到天时地利的弹道,那么神乎其神的操作你也能打出来啦 上面关于马枪的原理说完了,最后我来说一说怎么去避免马枪情况的出现 首先要保持状态稳定,之前就压的稳的同学可以保持自己的肌肉记忆,掌控压枪的节奏。还压不稳,经常马枪的同学可以多去训练场看一下子弹打墙的弹孔,以此来熟悉弹道的大概节奏(熟悉子弹的运动)从而用边练边看来锻炼自己的压枪技巧
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