玩球(咒师)向邪神副本小技巧,应对方案。
2020/06/13354 浏览玩家攻略
写在前面,本篇主要是针对邪神本中,对于BOSS的技能,咒师的应对方案,基础攻略,在之前回锅肉同学已经发布了,所以如果有对于基础技能、机制不太明白得同学,建议先行阅读回锅肉同学得攻略文。
1.战前准备工作。首先,不论你的武道、装备强化、星仪等等一系列的东西,既然作为一个团本,我们首先需要的是一个良好的、正确得态度,所以战前准备是必须的。1.1、装备向邪神副本,因某些不可告人的秘密(策划背锅),该本BOSS可能存在暴伤抵抗,且BOSS免伤较高(百分比免伤,不能被居合破防的,暂时不清楚是否跟独立攻击以及攻击等级相关),目前而言,最优得装备搭配为白虎+辉夜(能保持全程月阵的情况下),右槽方面,个人推荐使用金铭,原因在于以下几点,因咒师新技能的改版,从单次技能变成了10秒覆盖后,该技能的提升效果在加强后还是很不错的,但是,需要注意的是,该技能的作用方式,应该是与景阳得作用方式相同,另外,因新本中月阵夸张的伤害,非爆可以加成月阵,故导致金铭的收益上升,再加上,金铭可以吃爆伤药,相对景阳,可以多出一大堆爆伤,所以我这里推荐使用金铭。围绕月阵来打伤害(武道值较高、独立攻击、武器强化等级较高的情况下,白虎十握得伤害也不会差,但是建议低武道玩家还是辉夜较好。)
1.2、药水BUFF向在邪神本中,BOSS皮粗肉厚,攻略时间较长,尽量得提升自身输出,绝对是有利于通关副本得,1.2.1、药水包括(甘酒、烧酒、本格、宝烧酒、贵妃酿、特供大吟酿、狂暴药剂)1.2.2、BUFF主要是御朱印所中的技能+1和武器强化等级+11.3、技能向技能方面,常规携带主力技能不用多说(大风、小风、雷、星牢、元素恩赐、一觉、二觉)这些技能作为主力输出技能,是必须带上得,但在这里我要强烈安利咒术法球,原因是老二,我们可以依靠这个技能,有效得保障我们得连击数(新装备的异常都需要等上个异常结束后,才能挂上新得异常,且白虎下稳定的异常仅出血一个)另外,瞬移可以根据个人使用情况酌情携带。顺便分享下我个人习惯得技能排序。2、BOSS技能应对方案2.1、老一水姬整体来说,这个BOSS作为一个纯木桩BOSS,需要注意得点并不多(比较作为一个玩球得而言,木桩BOSS是最喜欢的了)但是有几个细节,如果处理的好得情况下,会为你整个BOSS战加分不少的。2.1.1、破怨。这是BOSS召唤出来的小怪,伤害特别高,极度容易造成猝死。且他的技能会强制眩晕(开怒和开觉醒一样被晕到原地),所以在破怨在场得时候,释放二觉需要谨慎(就我而言,在白虎金铭得加成下,二觉伤害已经不如大部分小技能了,所以二觉实际上,大多数时候我是作为一个免伤技能在使用)。但是相对应得,因为破怨的在场,这个时候,是作为双目标在场的情况下,二觉后续触发得陨石,可以带来较大得收益,可以考虑在破怨冲出去的时候,或是在其已经拍完地板,寻求一个安全的位置(不建议离BOSS太远)释放二觉,且因双目标在场,你的怒气积攒速度大幅度提高,所以尽量不要再没有怒气得情况下释放你的高伤技能和非脱手技能。2.1.2、阿布罗之眼打到这个阶段,会有两种情况,当你们队伍输出较低得情况下,1分钟的时间是不够打掉这个眼睛得,而1分钟后,会有一个全屏秒伤,所以这里有两种情况。第一种,队伍输出足够得情况下,不要节省你的15秒药,都嗑起来,全力输出,但是在该阶段,因为BOSS存在一个持续性范围伤害,所以在自身血量少于一半得情况下,果断使用二觉进行一个减伤,保证自身存活,同时血药不要断,尽量保持自身血量健康,特别需要注意的一个点,不要站BOSS脚下了,这个时候与BOSS保持一定得距离但是确保自身能吃到奶妈得绿阵得情况下,BOSS会不间断得在脚下释放一个类似冰旋风的地毯技能,该技能伤害特别高,扛不住得!!!第二种,队伍输出较低,当第一次死亡后,不要选择站起来(需要跟队友协商好)等一分钟BOSS全屏秒杀后,再起来安安心心得打,之后得操作详见第一种。2.1.3、总结因为该BOSS为站桩输出型BOSS,基本上来说就是在BOSS脚下附件,哪里亮了点哪里(需要注意,元素恩赐在暴怒开启之后释放,一觉、腿得特效风尽量吃到暴怒和元素恩赐)得同时,躲好技能,注意闪避地上各种红色不明图案,尤其是在破怨在场时,圆形图案。需要特别说明得是,因为咒师小风得特殊性,以及BOSS模型较小,建议与BOSS保持一定距离,确保小风可以打出多段伤害。2.2、老二罗刹丸该BOSS患有严重的多动症,对于咒师而言,该BOSS并不友好(非竞速得情况下)想要更好的输出,就要求队友尽量离BOSS较近,否者一个跨越整个地图的跳远,会让你有想死的心。同时该BOSS在不熟练得情况下,尽量关闭伤害数字,调高画质,以便后续盾阶段观察特效。还有以下的技能机制,需要特别注意。2.2.1、黑风剑-破怨该技能机制为锁定每一名玩家,并从天上掉落数只剑,该技能伤害非常之高,曾经无数次在二觉减伤期间依旧被该技能打死。应对方案最优为与队友保持一定距离,在预警圈出现得同时,向没有圈得地方进行一个闪避,但该方法有一定风险。另个应对方案是保持移动,虽然会损失一部分输出,但是相较于第一种方案而言,第二种方案安全系数更高。另外使用一绝穿越BOSS,也是一个不错的选择,同时在不够熟练得情况下,尽量保证该阶段有怒气豆或是直接开启暴怒,防止被击飞后的多次伤害。需要特别注意的是,该技能为时间轴技能(1。6血以后,每间隔一定时间,便会释放)所以在BOSS未释放该技能得安全期内,不建议释放二觉。2.2.2、黑暗降临该技能为以BOSS为范围的大面积圆形伤害技能,伤害较高,同时伴随一定时间得禁疗。同时还会拉扯范围内得玩家,该技能得应对方案主要是有两种,一种是通过位移技能(瞬移或是自带闪避)远离BOSS,二是使用二觉进行硬抗(二觉下大概要打掉你15W血左右)需要注意的是,该技能释放时间长于一觉,所以一觉扛这个技能是基本不靠谱的。同时在硬抗过后得一段时间内,因为禁疗效果的存在,你需要特别注意自己得血线,以免被后续技能砸到导致阵亡。另外这里有个小技巧,在圈外得情况下,二觉依旧是可以打到BOSS的,所以如果你以跑到圈外,可以尝试释放二觉,进行一波偷伤害得操作(风险点在于该技能结束后紧跟着放黑风剑得时候,你的二觉还没释放完毕)2.2.3、分则生,合则死以及合则生,分则死这两个BOSS技能放在一起说,这两个技能都为BOSS到达一定血量后触发,区别在于分则生类似于黑风剑,需要分散躲避,而合则生,需要集合进行一个分伤,特别强调,不要在这个时候放二觉,二觉减伤下,你也是扛不住的,老老实实得跑吧,在不熟练得情况下建议开启暴怒或是一觉跑路,另外个人建议,在队伍较为完整(有复活得情况下)建议1700血得绿圈直接放生吧,不要挣扎了。2.2.4、1W血小怪阶段。BOSS到1W血后,会召唤四个小怪,从远方走向地图中间,一旦走进地图中间得黄圈,便会裂屏秒杀。该阶段,四个小怪分为两男两女,相对来说,女的移动速度较快。这个阶段的小怪可以被各种技能控制,同时月阵可以将该小怪硬直,所以我这里推荐的小技巧为,在保证自身有月阵得情况下,尽量站在场地中心处,看时机释放二觉,或大风,击飞离黄圈较近的小怪,同时,因月阵效果,当月阵对小怪生效得时候,正常情况下小怪是走不进黄圈得(偶尔会出现月阵完全不打小怪,以及刷出来小怪瞬间裂屏得情况)。这个时候,在你离BOSS不是特别远得情况下,你可以尽情得输出BOSS。2.2.5、魔罗-幻鬼步当BOSS释放该技能后,会有较高得闪避,但是,这个闪避对觉醒技能并不生效,所以应对方案就变得很简单了,在暴怒得情况下,释放觉醒,在没有怒气得情况下,可以选择释放二觉,或是小技能积攒怒气,在BOSS状态结束得时候,给BOSS一个爆发。2.2.6、盾阶段在BOSS4000血以下,BOSS将会开启一个反伤阶段,我们作为法系职业,可以输出得盾为紫色,该盾每五秒进行一次随机变换,在该阶段下,月阵并不会触发反伤,多段技能会触发多次反伤,同时该阶段伴随BOSS其它各种花里胡哨得技能,在该阶段,我们大致能使用得技能就变得很少了,基本上能使用得主力输出技能为一觉、大风、小风、星牢,裤子得特效风,因持续时间较久,仅建议在刚刷出紫盾的时候第一时间释放(在即将要变换盾得时候一定注意自己的血量,随时准备补血)。同时因为月阵得特殊性,不会触发反伤,这个时候,可以开启目标锁定,大胆得使用咒术法球来续连击(咒术法球为单段伤害,仅一次反伤,所以即使一直释放被反伤,在嗑血药的情况下,也能保证你不至于躺地上)。这个阶段切记,不要贪输出,慢慢打,在一个合格得队伍中,输出得时间,因该是完全够用得。3、写到最后得一些题外话。广大玩球得玩家,这个版本目前来说,对于咒师来说并不友好,不论是新的70装备也好,还是副本机制,对于咒师来说,前景并不明朗,但是相信坚持下去,就会有更好的收获,坐等策划加强吧,另外,好希望,能把破防改改,居合破物理防御,咒师破法防,这样一来,咒师也就不至于不能进队了,希望在后续得职业优化中,咒师能得到一部分得加强吧,并不是说要多高的输出,只是单纯得想为我得进队伍,找一个合适得理由。来自出云二的渣渣咒师——萧墨。写了这么多,其实说实话,我也不知道我在写个什么鬼了。也仅仅是把我的一些经验介绍给大家吧。