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【已开奖】《满庭芳·宋上繁华》预约正式开启,福利送不停!

精华修改于2022/03/051.6 万浏览
开奖啦开奖啦!
来看看这一次的幸运儿,是哪10位小可爱呢?
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8楼TapID:鬼刀.
24楼TapID:千千阙
130楼TapID:江南烟雨
165楼TapID:手机用户32426335
172楼TapID:拿开你的臭脚
229楼TapID:My Name Is……
385楼TapID:潜水啊
436楼TapID:秦淮尾
479楼TapID:diana
495楼TapID:南峰
以上十位小伙伴,我们已经在楼层中回复你啦,不要忘记在12月31日前来领奖哦!
再次感谢大家对《满庭芳.宋上繁华》的关注和支持!比心(づ ̄3 ̄)づ╭❤~
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各位玩家大家好,《满庭芳.宋上繁华》正式开启预约啦!
[嗒啦啦2_好家伙]
看看我们精心准备的宣传图里,你发现了多少个彩蛋呢?
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咳咳,除了看图说话,制作组也要现身说法,让大家更好地了解我们的新游戏,所以接下来是快乐酸爽的介(广)绍(告)时间:
1、 买断制古风模拟经营:是的~我们买断!买断!买断!不搞氪金,不搞数值深坑,全力以赴做好游戏体验,这才是我们喜欢也想玩的模拟经营;
2、 城镇规划与经营两手抓:士农工商,人手随时调度;楼台亭阁,高低错落任君安排。城镇可以发展得多繁华?全凭大人您说了算;
3、 结合宋朝市井文化的全新玩法:勾栏瓦舍、茶坊青楼……一个个具有宋代特色的文化符号都将深度融入到玩法当中,让你惊喜又好玩;
4、 有温度的历史呈现:我们以史为本(连美术都看了好多古代建筑史的书才开始画),沿着历史的长河带你重温大宋的兴衰变迁,记得准备好纸巾哈~
[嗒啦啦2_星星眼]
这样独树一帜的模拟经营,你心动了吗?赶紧点击预约按钮,跟我们一起打造属于你的大宋风华吧!
最后,当然是制作组送福利时间:游戏预约有奖活动现正开启,参与活动就有机会获得奖励哦!
【活动时间】
即日起-11月30日23:59分
【参与方式】
1、 预约关注《满庭芳.宋上繁华》;
2、 在本帖评论区发布成功预约的截图。
温馨提示:苹果用户可以在网页端预约哦(https://www.taptap.com/app/225869)
【活动奖励】
采用线上抽奖的方式,随机抽取10位玩家获得古风书签*1(三种款式,随机发放)。
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【注意事项】
1、符合规则的回复才算成功参与活动;
2、每位玩家最多可留言1次,多次回复将取消奖励;
3、抽奖不符合要求的楼层将顺延至下一楼层;
4、活动结束后的5个工作日内完成开奖;
6、本次活动解释权归白星游戏工作室所有。
欢迎大家积极参与活动,如果在活动结束前预约数量突破10万,5号员工白星星承诺福利立刻翻倍!(先送上自拍一张)
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满庭芳宋上繁华 预约活动
书院/住宅/商业区/农田菜园布局截图
书院/住宅/商业区/农田菜园布局
满庭芳书院210%加成布局 解锁条件: 学塾:50人口 书院:50人口,1个学塾 孔庙:300人口,5个学塾 聚贤庄属于民政后期建筑 闲人是除开工作居民之外的居民,有闲人才会去学塾读书,没有闲人书院的研究速度就上不去 孔庙需要肉脯奉祀(肉脯店300人口,3个养殖场解锁) 满庭芳|100人口住房+2宗祠全庇护布局 🪼宅院是居民最大人数住房—18人,解锁条件人口达到300 🪼豪宅—专提供给达官贵人居住
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布局规划详解农田篇~截图
布局规划详解农田篇~
之前发了一篇关于商业区布局的贴,有人说农田菜地放的乱七八糟,茶坊放上去有些地还吃不到加成,有没有农田的布局详解啊~ 有的兄弟,有的…… 相信很多小伙伴还是很聪明好学的,这种简单的东西一看就能懂……如果不想看那么多字的话可以光看图的,没关系的[表情_歪嘴笑] 农田菜地都离不开茶坊,那可是高贵的百分比增益,而且还是足足20% 所以我们首先要弄明白茶坊的机制 一目了然,茶坊的覆盖范围是从坊那个字向外半
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给大家提供一点思路截图
给大家提供一点思路
开局:矿旁边落地,一边人口 一边农业 一边工业 前期:先用茅草屋过渡到57人口,全力发展农业+一个樵舍 人口过50房子立马换农舍,住房120左右开始拆茅草屋,然后全力发展农业+一个碳厂 人口100-200发展一点轻工业,按需配比(够用就行,少建仓库容易破产),优先发展黏土和民瓷(提幸福),开了难度的要铁匠铺和纺织厂爆点兵 中期:200-600,丰富农业工业,攒一点商业基础(比如制玉,香铺)攒家底 3
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农业区不知道怎么规划?看这篇就够了!截图
农业区不知道怎么规划?看这篇就够了!
游戏:满庭芳.宋上繁华 本人自创最强农业区: 以一块粮食地为单位 6x6 中间修水井 粮仓 茶坊 景观 注意‼️茶坊景观石子路三者必须相连 否则发挥不了最大增益 不知道怎么建的话 直接借鉴图二就行 为什么这么建?原因有以下几点 1.土地增益拉满 后期不用担心没有地方种地 粮食不够的问题 2.中间有水源 着火问题大大减少 并且灌溉也能增产 3.茶坊的收益最大化 4.中间有粮仓 冬季交粮的时候 效率
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5×5布局堪称强迫症福音吧…极度舒适啊喂截图
5×5布局堪称强迫症福音吧…极度舒适啊喂
测试了很多种道路布局方法,包括8×8,7×7,5×5,最后发现5×5才是永远的神…! 首先县衙就是5×5,不需要额外针对县衙做适配,此为一胜;其次每格一水井刚好实现水利全覆盖,此为二胜;5×5二胜其余零胜,此为三胜(不是 注:本篇不是布局攻略,只是分享我的强迫症建造法,如果不追求美观而是追求最大化收益的话本篇不是很适合。商业区的最大收益布局可以看这篇: 接下来请看我的一些完美小方格:
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这个图是不是很熟悉?截图
这个图是不是很熟悉?
分享一下前期的农业和居民区后面也可改成商业区。 首先先说农业区,鱼和一些商铺暂且不聊,就聊猪肉 白菜 小麦,第一养猪场需要消耗大量白菜这个在前期也是有点困难的,因为人口不足,前期300以下人口是急缺的所以这个也pass掉。 最后白菜小麦这两个都是农业的根基,要想最大程度提高产量就需要水井/石井,和茶铺,石井在前期就算了吧维修费太贵了。 茶铺需要瓷器来为居民区的人服务(不管有没有瓷器对农田应该都有加
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水龙吟,剧情模式最后一关攻略。截图
水龙吟,剧情模式最后一关攻略。
首先边上两个城门拆了建城墙,这样敌人就会集中起来,我们也好集中城防力量,对了,研究别忘了先把城防那一串点完,再点医药,义庄那一串,剩下的随意,人数五六百就够了,多的全练兵去,练湘兵,备点兵器和绸缎,湘兵索敌改最小,这样不会乱跑了,前面几波箭塔能应付,最后一波提示决战了,如果快冲到城门再把索敌调中,多造点医院,乱葬岗和义庄,箭塔怎么摆看图参考一下,注意别全部围死,别的商业,景观不用造,这关就是城防,
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参数计算截图
参数计算
省略一大个计算过程,现行需求计算: 考虑到单个,居民社区,住进宅院,的一个情况下: 4个宅院组成一个5×5格子,总共4×18=72人 消耗预估: 面粉:16,磨坊:16÷30=0.53个, 工人:0.53×5=2.65,占地:0.53×2=1.06 千人规模:0.53×16=8.48个 咸菜:12,咸菜铺:12÷30=0.4个 工人:0.4×5=2,占地:0.4×2=0.8 千人规模:0.4×16
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分享游戏前期心得截图
分享游戏前期心得
测试阶段无尽模式终于在56年达到800人口了,接下来简单说说从开荒到航海时代的心得。 首先在刚开始的时候,把城市区域分成几类:农业区,居民区,工业区,商业区。每个小区域中心建造水井,防火楼一定要建,不然火灾发生一烧烧一片,根本停不下来。不同的区域类别要分开不要混建,方便吃加成。 因为开始只有15个人,建造先后要有取舍。税率方面选极轻,人数>50且可以正常生产工作就调成中等。 第一步确立农业区位置并
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新手攻略(功能解锁、借钱等)截图
新手攻略(功能解锁、借钱等)
一、建设 解锁的功能 1.建设市舶司,解锁航海 2.建设书院,解锁研究 3.建设聚贤庄,解锁幕僚 4..建设学塾,解锁科举 5.研究,解锁对应政策 6.舆论,可选择用钱、工具、让ta坐牢解决,左上方还可以选择对应方式自动解决 7.建设募兵所,解锁军事 二、右下角仓储,点击数值可修改 三、供奉(可选择每年供奉) 四、借钱,俩种(官方or民) 1.官方,右下角,中央借款 2.跟老百姓借钱,出现以下图标
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