2021/11/11350 浏览综合
今天看到游戏官方放了个游戏福利的公告,想起这游戏。
有挺长时间没碰了,公测开启玩的,提一点个人意见吧
因为有悬浮刃,救赎,这种不用操作就能输出的装备,导致游戏纯后期,只有这两种装备开发的玩法,我个人认为,这本身就是(败笔),其实也有更多武器,因为不能(开关施法),就没办法拿进构筑。
之后是游戏方向,本身游戏没问题,可惜策划也挺有趣(十分中肯),我个人认为游戏的发展方向是研发出有趣的关卡,把刷刷刷的游戏变得有趣味性,而且难度略有提高,这才是正道啊(๑•́ωก̀๑)。
我了解到,已经有太多游戏因为改动初始数据导致人员大幅度流失,十几年前的事件也比比皆是,完全没必要啊。
实在是不想一个比较有趣吧暗黑游戏,最终和其他喜欢的游戏一样,小众到,只剩一个两个群,还有更多关服的。
完全可以提高更多关卡上限,但一定要标注明显(噩梦级别)
可以给玩家弄个活动表,一段时间做什么活动,让玩家有肝的动力。
反正是希望官方能够再参考手游的发展方向,其实有特别多简单好用的办法能整活的。
以上纯属个人观点。