2021/11/1297 浏览我的建议
关于计分系统和匹配系统。
目前的积分系统大致是600分以下赢一把加8分,输一把少于8分,分数越低输一把扣分越少。迎难而上固定加4分。 800分往上赢一把加分越来越少比输一把少,所以高分输一把要打几把才能补回来。
这个计分系统结果就是,大部分输赢各半的玩家会集中在500到900分区间。
这个计分直接导致你的加减分和游戏表现无关。在低分段哪怕是混子也可以靠肝上分,所以会有大量低分新手玩家抱怨匹配到猪队友,因为猪队友不会掉分。
同时高分段输一局代价太大,导致不组队无法稳定上分。而由于人少,组队匹配到单排玩家就是对单排玩家最大的不公平。
解决办法就是改用elo计分法,每一局加减分与分段无关,只和双方分差有关,分差越大低分选手获胜后加分越多失败扣分越少。这样可以让低分炸鱼选手快速上分,并鼓励和同分段对手游戏。同时混子也会更快掉分。
不要使用任何形式的隐藏分机制,这样只会破坏匹配系统。
4
4