挑战任务半程的感受
2020/06/13180 浏览反馈建议

挑战任务肝了一大半了,我想说说我的感受。
确实,并不比正常玩慢多少,因为后面的任务给的点数很多,但是说实话肝这个完全没有游戏体验。
你知道怎么完成任务吗?约几个好友,建房间,装上自瞄炮,互相打几下,然后跳崖来刷掉落击杀;刷人机模式完成乱斗任务;超级风暴被迫用狙(不会用)来打人,折腾半天才弄完。
到底是我玩游戏还是游戏玩我啊……我想,找队友来刷也不是策划的本意吧?策划应该是想让喜欢挑战的人去尝试这些高难度任务,但是实际上任务的难点不是难度有多高,而是数量大:比如创造任务里那个坠落击杀最高级是100次……所以玩家才只能通过刷来解决问题。
另外,再算一笔小帐。
●这个赛季最快的速度是挑战任务打满50级,等四周拿到90级的导弹皮肤。打满挑战是很肝的,因为最后的一次给两级的任务大都挺鬼畜。
●之前两个赛季,要是想一个月完成90级,那每天打3级就够了,如果买通行证的话,有加速卡,也就是两局擂台(一小时),或是四局超风(也是差不多一小时)。
诚然,对轻度玩家来说,这个赛季机制确实改善了,金币获得也多了,但是游戏体验确实变得有些微妙,为了完成任务而玩游戏,完全没有放松的感觉嘛。