也发表一下看法

修改于2021/11/12578 浏览综合
对于修复爆鸣伤害我个人表示支持,毕竟说过了伤害巨高是bug,至于会被砍多少,我们玩家是不知道的,早期看到公告后,理应及时防损止损,培养一些别的系别,防止被砍后伤及根本(本人就是看到公告后鸟笼就主力培养已经6星了,但没放弃爆鸣,因为爆鸣的机制以后依然大有用途,虽然我不作为主c,圣光还盼着米特拉呢,糖果深夜也有用,米特拉和糖果皆为五星),目前的问题是公告出了以后许多玩家投入过高,认为官方不会砍太多,但官方砍的力度较大,导致许多玩家伤到了根本,导致账号强力角色直接无法用于竞争排名,但玩家基本槽点也大部分在于补偿,而不是投入过多被砍,官方应积极响应。毕竟bug非玩家所为。
至于很多人问的现在该养什么角色,个人认为可以参照以前的街机
爆鸣等等这种群体的分裂的,基本都是群攻打小怪居多,因为子弹分散,对boss不能很好造成伤害,想要打高输出就要贴脸,但是贴脸第一高风险,第二也因为设计就是群体角色,单体就算贴脸也追不到打单体角色的伤害,但目前依然要陪养一个爆鸣,毕竟是刚需,非常有用,例如米特拉要用来打圣光,糖果要用来回火,用过都说好,选一个培养吧
光炙这种一条直线的,基本都是打boss专用的,因为弹道集中没有浪费,攻击能直达boss,伤害随时间增加,所以打boss伤害巨高,但是也有缺点,因躲弹幕导致攻击断开以后增伤消失,需要重新攻击boss一段时间后,才能恢复最大伤害,而且打那些会召唤小怪的boss非常难例如邪术师,因为有小怪阻挡,导致无法对boss造成实质伤害,但因其攻击特性,目前理应是单体打boss最强。目前建议主要培养,代表角色亚努西娅和伊丽莎白。
幻棘这类应该归类到回火辅助和清怪类型的,但随着这波加强,增加伤害的法典变多,使得现在的幻棘也能打输出,幻棘法典就算是点了回火,也能加攻击伤害,整体提升有一倍之多,但因为其特性,估计难以达到光炙的伤害,这个等待大佬测试,不做多评论。代表角色目前只推荐时女
聚魂作为近战角色,弹道集中,攻击距离越近弹幕伤害越高,还有被动盾,加上维护这波加强,打boss方面适合瞬间爆发,能短时间发出巨额伤害,缺点是精力消耗过快,不能持久输出,也因boss技能弹幕时刻变化,全输出符石的情况下,无法一直做到贴脸等硬性条件限制,目前来说爆发比光炙高很多,但是持续性不足,整体伤害应该要比光炙稍低,但蓝吉他的出现使得聚魂功能性更强,全方位消弹幕更直接有效,伤害也高,目前应该和光炙不分上下。蓝吉他推荐培养,但目前没有up池
预言目前状况较好,但官方也发过声,普攻的增伤由40%增加到70%是失误造成提前放出的,鉴于放出后培养的人较多,暂不进行改回,所以最近预言还是有很大培养价值,预言攻击方式为自动跟踪,且法典上增加弹幕数量,增加射速后,配合普攻专属被动可增伤70%,能造成稳定高额伤害,自身可专心躲避弹幕,不必担心弹幕打不中,代表人物夏伦还能使用必杀技清除弹幕并造成高额伤害,所以目前形势较好。代表角色夏伦,建议培养
魔弹系目前处境比较尴尬,攻击不能像爆鸣一样分裂打到多人,也不能像幻棘一样穿透后排,子弹伤害一般,法典技能也只有吸血,数值还不高,目前ssr角色玛丽也因为技能拉胯,不好用而长期吃灰,不建议主培养魔弹。
最后说说心态吧,此类游戏一代版本一代神,玩家心态放好如果官方做的不好,可以一起冲,稳赚,但自身玩过的游戏也不少,这类游戏派别分明,一个群体角色伤害超过单体角色许多本来就不合理,玩家应谨慎选择,游戏始终会变回光炙单体最强,群攻清怪打多人最强,别派系辅助型,功能型各有千秋,这总不会有错的,这种只需要稍微仔细想一下,便能想明白,不要盲目跟从。我本身喜欢这种有培养,耐玩,又有些考验些许技术但不太难的游戏,我是希望他不要倒台的,只希望他能越做越好,赢得玩家喜欢
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