重返帝国“开拓测试”试玩

2021/11/16386 浏览综合
运气真好,周围一群抽资格的朋友,就我拿到了。作为一个SLG老游戏玩家,开测就很激动地体验了一波,总体来说瑕不掩瑜,下面具体跟大家分享下。
刚进游戏,说实话这个CG稍微有点惊到我了,配上BGM,反正我是没有跳过,运镜有点刺客信条那个味,当然,重点还是游戏内容。
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1.美术和UI
先说画面,偏写实,并不惊艳,但在期望值内。地图可以是无缝的,没有战斗记加载,且支持缩放。放大到极致以后,可以看到这个建筑建模还是很精细的,贴图也没有什么不该有的噪点,目前来看有天气系统和早晚的时间变换,相对来说比较写实,但尚未发现debuff之类,不知道策划以后会不会加?
地形有山川河流,河流除了码头,捕鱼也是食物获取的方式之一,应该还会开发更多的地形玩法。
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UI界面比较清爽,按钮精巧,排版整齐,折叠收纳强大,强迫症表示很舒服。美中不足的是那个系统信息提醒…有点遮挡视野,希望能调整一下!
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2.新手教学和玩法
值得单独拿出来说,很仔细但又不冗繁,不知不觉从兵种克制,设施建造,武将抽卡,到资源收集……全部奖了一遍,完全没有感到被打扰而跳过。
仔细分析了一下应该是几个原因:一是跟剧情贴合的比较好,可以润物细无声。二是跟玩家体验路线结合的比较好,完全就是给当下亟需的知识,按照游戏节奏不断释放新的信息。三是游戏前期本身节奏就挺好,发育比较快,玩家有大量的信息诉求。
另外查找帮助的按钮有点难找,建议官方放的更显眼一点…毕竟很多玩家跟我一样记性不好。
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3.福利
福利的设计挺丰富的,而且对玩法有引导。
怕你完成单机,于是特别强调联盟的重要性:联盟打城有奖,联盟升级有奖…这还没完,联盟盟友还能帮你加速建筑升级,甚至盟友获得成就,系统也给你发“红包”。
真是朋友多了路好走,联盟早加受益久啊!
第二类福利就是冲榜奖励啦:进了联盟混大锅饭?那不公平,强者冲榜还是有特殊荣誉的。
那这不是鼓励内卷吗?卷不动的人会不会桑心?
所以还有第三类,签到奖励,打个卡就能白嫖的福利,上班摸鱼的快乐人人都有机会体会。
除此之外,还有第四类,就是记录个人成长的美好时刻:成就奖励。
总之福利还是挺全的,此外就希望上线后,逢年过节再多发点!
目前还有些内容没有体验到,首先是英雄技能的主动释放,可能需要在盟战中PVP的拉扯战中才能发挥效果。士兵没升级也不够好看,可能升级后会更精美?另外就是多兵团的即时操作,攻城时候如何博弈的玩法…由于现在保护期,都没人打架,也还没有体验到,这也是我最期待的一点。
总体来说还是要推荐一下,尤其喜欢策略博弈的朋友,可以预约试一下。
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