首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
发布
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
蓝羽鸦(鸡肉味)
关注
蓝羽鸦(鸡肉味)
关注
2021/11/17
109 浏览
反馈
关于下甲那点事
大家都喷下甲龟缩,我也讨厌
不过有一说一,既然游戏有人和机体切换,那机甲切人状态应该是正常战术,而且人形态被打切机甲也没人喷不是么。
我觉得关键问题在体验,人切成机甲有冷却,上机甲动画有硬直,挨打机甲掉血。
机甲切人几乎随时可用,硬直极小,而且机甲的模型会保留,再加上退场的动画会给机师极大的保护。
在我看,这个处理方式,要么是机甲离场过程中被打会受到伤害,要么下机甲的时候模型不保留,退场动画加速,特效减少,方便机师被追击
2