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关于舰船升级与改装

2021/11/17861 浏览综合
图片来自宣传片
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舰船升级与改装,是一项在舰船服役中后期提升舰船价值的重大工程,如果把改装局限在用等级和碎片把舰船属性提升几个百分点,只是体现了白板单位成长为精英单位的过程,对舰船改装只算是浅尝辄止。
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参考我国海军主力052型舰中052C、052D、052DL的关系,个人认为游戏中舰船改装的发挥空间,在船体等级升满之后不是用尽了,反而是更大了。
以题图护卫舰为例子:一艘舰船,会同时拥有阵营专属的第一属性、舰船自身的第二属性、相通科技的第三属性,其中,第一第二属性很大程度上决定了舰船的能力。
如果设定 基础船体为α型、同时还有β型、γ型等异构型号,α型船体在等级升满之后可以通过船坞改装成为β型、γ型等,那么可以有两种舰船改装思路。
[嗒啦啦_ok]
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(一) 属性特化,专精某一类能力
α型船体改装成为β型、γ型之后,进一步强化舰船阵营专属及自身属性。
比如,β1型 以削减装甲血量和降低机动性为代价,增加载重量和增加两个装配格(蓝色)。或者反过来,β2型 以减少载重量和减少两个装配格为代价(红色),增加装甲血量和提高机动性。
再比如 γ1型 以减少载重量和降低能量上限为代价,增加装甲血量和提高护盾上限。或者反过来,γ2型 以减少装甲血量和降低护盾上限为代价,增加载重量和提高能量上限。
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(二) 增添属性,提升多用途能力
α型船体改装成为β型、γ型之后,获得其它阵营及其它舰船的属性。
比如,β型 以降低第一第二属性和删除相通科技属性为代价,获得其它阵营同级别舰船、α型船体降低的第一属性。虽然舰船单项属性有所降低,但新增属性扩大了舰船发挥能力的范围。
比如,γ型 以降低第一第二属性和删除相通科技属性为代价,获得其它阵营同级别舰船、α型船体降低的第二属性。虽然舰船单项属性有所降低,但新增属性提升了舰船战术上的灵活性。
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[嗒啦啦2_乖巧]
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亿万光年 舰船升级
元太微和闪避妞儿舰长速报截图
元太微和闪避妞儿舰长速报
测试完成,直接上结论,大家参考。 注意仅针对远征和巡防。竞技场目前深度不高,航母互相拼防空基础上再拼隐身和练度,博弈内容比较固定,打起来有点机械,没什么可研究的。 首先是元太 1.元太和北方老头相比,普适性降低,针对性提高。也就是说之前和航母队4/6开的同志可以考虑元太换掉拉瑞,效果立竿见影。 2.北方老头是终极t位目前对抗航母的不二之选。实在是太肉了,不仅自己肉,全队都肉。 3.元太和老头一起上
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新手刚开始怎么搭配装置截图
新手刚开始怎么搭配装置
放在最前 本篇为新手向,总结如下: 不要快捷装载; 主动装置安3个; 自动装置安6个,大船最多安8个; 自动装置类型最多3种; 先选格子多的,再选品质高的; 按船体组件类型选装置; 去测试场验证 [表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困] 不要快捷装载 快捷装载
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舰船武器搭配一览图截图
舰船武器搭配一览图
一、光辉云雀级 二、数列级 方案一:PVP 方案二:PVE 三、虫群级 四、蜂鸟级 五、潮汐海妖级 方案一:群辅通用 方案二:远程PVP 六、渡鸦级 七、游隼级 方案一:PVE 方案二:PVP 八、裸奇点级 九、克拉肯级 十、尼德霍格级 方案一:PVE 方案二:PVP 十一、三青鸟级 方案一:常规 方案二:爆发 十二、吞星亚龙级 方案一:快速叠层 方案二:耐活王 十三、雷暴级 十四、夜枭级 方案一
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个人对闪避队玩法的一点理解(混搭壳系吸能玩法)截图
个人对闪避队玩法的一点理解(混搭壳系吸能玩法)
如视频所见,密密麻麻的一串规避,闪避率高到吓人,下面带来一点个人理解。 舰长方面我选择克丽丝+菲尔兰德,其中菲尔兰德给他安置在任意特勤舰上,技能效果为全队闪避率/移速增加。女王复仇带克丽丝没什么好讲的,正常搭配。 荷兰人主舰长推荐科斯/墨菲,副舰长推荐科斯/墨菲(用科斯主舰长就墨菲副,用墨菲同理)+归一,全队高额自动武器增伤+科斯自动武器暴击和追加伤害 我这里带黑洞的一大原因就是游侠阵营很明
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数列拯救行动(数列公式化配队思路解析)截图
数列拯救行动(数列公式化配队思路解析)
根据数列的优缺点量身定制一个配队公式模板 公式为数列+肉盾+有辅助组件的高速小船+特勤破盾船 配队思路数列的缺点打不动盾,不能直接打后排造成击杀,有一定自保能力但属于脆皮承担不了队伍大前排的职责,高规模因此需要一个小规模船留空。 肉盾为队伍提供抗伤位以及增益效果,如母巢-利维坦-类星体-雷暴(有一定缺点)。个人推荐肉盾一定选带有辅助组件的主力舰且当前版本必须高规模。 特勤破盾位这里强制要求为爆炸船
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打帝国队的思路截图
打帝国队的思路
手要够长,我舰载机攻击距离都是1240,然后优先打三青鸟,因为三青鸟是玻璃大炮手也短,接着打光辉云雀,光辉打完基本就可以结束了
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亿万光年舰船图鉴截图
亿万光年舰船图鉴
六大阵营: 联合要塞 云雀帝国 阿比斯财团 壳组织 高等位面 硅基生命 (舰船上面的名字是最初的名字 下面的是改名之后的) (阵营介绍来自AI,参考意义不大)
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关于武器装备升阶与塑型截图
关于武器装备升阶与塑型
图片来自宣传片 - 从宣传片里可以看出,光年的舰船配置方式依然是填格子,那么围绕格子占用的武器装备升阶与塑型就是重点了。 - 以我国海军舰船中易于理解的武器装备——近防炮 为例子,按火力强弱,能分为 单30、630、730、1130 这几个级别;按舰炮安装方式,又能分为穿透甲板型、非穿透甲板型、观瞄炮塔分布式 这几个类别。对应到游戏中,前者火力强弱就是武器装备的升级和升阶,后者安装方式就是武器装备
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分享一些教程里看不到吧截图
分享一些教程里看不到吧
1仓库--合成 可以找到量子芯片的用处,能合成金武改造和橙武的道具,建议基地中优先拉满造量子芯片的。 2云雀帝国势力商店中出售的鱼雷武器研究资料,点仓库使用后可以在科技里找到,最后一项有核弹的蓝图。大多数强力武器都可以在势力商店里找到。 3改形状需把武器卸下来,然后点击在中间偏上区域的规格后面的一个圆形按钮,即可改形状,改形状纯随机,经常会随到不喜欢的形状。 4改造需要的各种部件缺口特别大,每周的
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关于自动导弹攻击逻辑截图
关于自动导弹攻击逻辑
图片来自新宣传片 - 图中可以看到4个敌人,左右到右将它们编号为1、2、3、4,可以看到画面中播放键位置的船(被观察船)把目标锁定在编号2敌人身上,此时新一轮自动导弹准备发射中。 右下角是战术武器,可以看到战术导弹在读秒,所以正在发射的导弹是自动导弹。 - 第一图的被观察船的目标锁定依然在编号2敌人身上,此时新一轮自动导弹刚刚发射,可以看到新一轮自动导弹的攻击目标不是已锁定的编号2敌人,而是未锁定
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