热火朝天的巅峰赛,多少大佬折戟bug之下?

修改于2021/11/19799 浏览综合
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为什么碾压局总是被系统回收金币?
为什么黑桃队频频被呼延灼抽得满地找牙?
为什么潘金莲70能量回复刷屏?
为什么明明应该评级Z的高衙内30专武特效能打死人?
带着这些问题,我们一起来看看巅峰赛持续了三四个月的异常情况究竟如何。
作为游戏中个人能力的巅峰体现,巅峰赛一直都受到极大的关注。按照官方说明,有调整的地方集中于这几点。
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然而除此之外,巅峰赛一直以来还存在重大问题:所有角色攻速严重异常。
攻速异常到什么地步呢?一秒普攻2~3次,而技能的释放则没有任何变化。
有技能且施法慢的英雄,严重受限。一是单次动作与回怒相关,一次慢施法换成普攻能打三四五六次,对应的回怒也差了三四五六百。众所周知,绝大多数英雄的必杀都能决定战局,而施法慢的英雄,开启必杀速度永远慢于对手。
普攻有额外技能收益的英雄,瞬间原地起飞。呼延灼普通攻击即使伤害不够也可以频繁打出晕眩控制与群伤,理论上只要不碰到恶人2人组,呼延灼可以打遍所有对手
单次普攻伤害足够高的英雄,全程硬直秒人无障碍。单次攻击超过最大生命值8%即可造成硬直,有打断和短暂的控制效果,在高攻速的助力下,打得脆皮英雄不能自理都是常态。
下面举几个受影响的典型栗子
潘金莲:每次普攻额外偷取70怒气,被盯上的英雄就别奢望开必杀了;呼延灼:每次普攻两次判定打断与群伤害;
张清:30专武每次普通带出额外破甲和叠加真伤;
阮小二&所有靠技能的英雄:永远在开技能,别个必杀都开一轮了他还在撑船;高衙内:没有普攻;
林冲、武松:按照之前推荐核心洗出的林冲与开启必杀的武松,刀刀硬直。
还觉得自己被一穿三只是运气不好吗?
不,你只是bug的牺牲品罢了。
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