重新整理一下后座回复问题
2021/11/19102 浏览综合
*视频下限字数了所以在这补充一下
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在更新后我又去翻了一下其他人的分析,根据自己测试和实战体验总结一下这个功能的现状
打断后座回复这个功能可以改善手感,但并不适用于所有半自动武器
这需要考虑射击间隔和后座回复时间的关系
分为两种情况
1、射击间隔大于后座回复时间(M14EBR,XPR50)
2、射击间隔小于后座回复时间(SKS,AMR,CR56-M67)
射击间隔大于后座回复时间
在打出第二枪之前,准星已经回正,后座回复对瞄准没有干扰,并且稳定的后座回复有助于连续射击。
强行加入打断回复不符合这类武器的需求,存在的问题是后座回复不稳定,导致准星忽高忽低,无法判断是否需要压枪
射击间隔小于后座回复时间
快速射击使准星逐渐抬高,使准星保持在后座上抬的最高点有助于稳定射击,此时后座回复会干扰瞄准。
只有这种情况才需要打断后座回复
(无关紧要的说明
测试时全部使用了稳定配件
不然M14EBR和XPR50压不住,我手指滑出屏幕了)
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目前需要改动建议就是
取消M14EBR和XPR50的打断后座回复功能
只保留SKS,AMR的后座回复打断
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*最完美改动建议
还记得战场的瞄准镜拾取设置吗

考虑到武器配件改变后坐力,后座回复打断的适用性可能发生改变(CR56半自动,ASVAL半自动,M16)
再加上不同玩家的手感偏好
如果可以尽量在设置里做一个功能开关,让玩家自己选择是否打断后座回复
简单的就是一个统一的开关
复杂点的就像战场配件拾取表格那种,做一个功能开关表格,对单个武器分别设置是否打断后座回复功能