对于纯萌新稳本还是速本的一点看法
2021/11/21945 浏览综合
首先声明:我的文字仅代表我个人的观点,稳本和速本能感受到的游戏快乐是完全不同的,长长长文字预警~~望大家友善交流~
1.我对COC这个游戏的一点看法
在开始之前我得先谈一谈我对coc这个游戏的看法。我在14年5月份初次入坑(为什么我记那么清楚....因为那天刚好是我生日)后来因为家里不让平时玩手机逐渐弃坑...15年末再次回坑,然后因为高中学业繁忙又弃坑了。再次回坑已经是去年9月份了,由于长期打农药搓炉石导致我的心态开始逐渐浮躁,所以我觉得暂时先不打这两个游戏了,然后在逛tap的时候突然发现了这个弃坑五年多的游戏,出于无聊我又把它下回来开始玩。不得不说五年的时间把这游戏改变了很多,最震惊的是刚回坑的时候发现大本居然能揍人了...揍的还巨痛...老玩家应该还记得过去大本外置的时代吧,当时我愿称其为最没面子的建筑...虽然游戏在进度上,奖励机制上改变了很多,但总体一点还是没变的,那就是从某个时间点开始你需要花大量的时间在升建筑和躺王上,而且在很多时候你辛辛苦苦花很长时间升了个建筑或是升了个王但实际能立刻得到的正向反馈是很低的。大家都知道游戏使人沉迷的一个重要原因就是相比学习运动这类需要长期坚持的工作,游戏能及时的给予玩家正向刺激,比如你在moba游戏里杀了一个人,你立刻就会感到心理上的愉悦感,而官方更是会设计出各种击杀特效来加速你的多巴胺分泌的过程,让你对游戏更加痴迷。因此在所有手游都在往高密度,多层次的正向反馈的趋势发展的情况下,coc这个游戏(或者说是supercell的游戏?)在手游届就像是一股清流(或者说是泥石流?),不仅在每一次升级中玩家很难得到立刻的反馈(每次升级都要等好几天),反馈的量相比你的投入也很低(你花好久打黑躺王但王一起来攻击血量也没加多少)。这种奇特的游戏节奏相比起动作类游戏(?抱歉我也很难给它划个类)来说更倾向于是一种休闲经营类游戏,所以往大了说也分成肝帝,养老玩家和偶尔肝大多时候农民一直忙就只上线聊天唠嗑的玩家(比如说我嘿嘿嘿)。但是这与普通休闲经营游戏最大的区别在于它强大的社交属性(相比于休闲经营游戏,而非moba、mmorpg这类游戏),而经营类社交游戏就容易引发比较,会使得老玩家在心理上就隐隐有种高萌新一等的感觉,而这也会使更多萌新羡慕大佬花花绿绿的建筑兵种,导致在基础都没打扎实的情况下疯狂冲本。
同时,我认为很多时候玩游戏的过程不仅仅是玩家在选择游戏,也是游戏发行商在选择玩家的过程。每个游戏的发行商都对目标玩家至少都会有一个大概的心理上的预期。比方说希望玩家多氪金(这显然是每个发行商的终极目的也是基本期望),而在此之上,第二层的期望会有所不同,比如有的游戏更需要热度和话题来对厂商起到宣传推广的作用,所以发行商会不断炒热度而在氪金上也是更注重氪金玩家的量而不是每次量的多少;而有的游戏的目的就在于更疯狂的榨取玩家的钱包,发行商只希望留下一批对游戏有着忠实的热爱愿意一次冲个大几百几千的玩家,至于萌新还有不氪金的路人的游戏体验关他们毛事??? (话都说到这了你们不会还不明白我在说哪两家厂子了吧🌝🌝🌝)
那么supercell希望自己的玩家是怎么对待游戏的呢?这里只说下我的理解(可能有点片面,如有不同观点可以和谐交流讨论~),我认为他们希望玩家能在平时把主要时间投入到自己的现实生活中去,然后在工作学习疲劳之余抽时间上线收收菜和部落里的老哥唠一唠顺便随手抢点资源,如果你的生活中出现大段空闲的时候,也能肝一波资源补一补进度,当然能充点钱支持一下他们公司就更好了。而我想这也正是大家所一直抱怨的躺王的由来,一躺王,在过去没有超哥的日子里几乎就很难玩下去。反而言之,大家也不知道说了多少次躺王的时候至少在友谊赛里开放一下,而sc到现在也没有支持这个功能(以后什么时候实现了欢迎来打我的脸hhhh我也迫不及待想被打),显然实现这个功能能在很大程度上提升日活,但这么久了一直不做,那么背后的原因也确实值得思考。
2.稳本?速本?
这个问题可以说是从这游戏发行以来就在开始争论了。五六年前我还在玩的时候就已经开始争,到现在每划那么几下也肯定能看到相关的帖子。那么前面铺垫了这么久,我现在再来谈谈我对这个问题的看法。对于纯萌新,我的建议是一定要选择稳本!注意,这里的前提是纯萌新!!!!何为纯萌新:第一次接触sc公司的游戏或是第一次接触这种社交性很强的休闲经营类游戏。接下来我从两个方面阐述一下我的理由。为什么不建议纯萌新速本。稳本的优势在哪里。
2.1为什么不建议纯萌新速本
首先我们无法否认的一点是相比稳本,速本在单位时间中获取的金水黑都会高于稳本。但这是建立在你在心中对coc的资源系统已经有一个大概的全局的了解的情况下,懂得如何最大限度去利用手里的魔法物品的情况下。有人可能会说,这不是很简单吗,只要每个本的时候保证罐子的等级都在当前本最高级,然后让罐子空空的再用科技不就好了。这种对于老玩家(或是懂得思考的新玩家)来说显而易见的问题却对于一些新玩家来说却不是那么理所当然。我见过一堆萌新永远是要升本了,或是要升超过上限的建筑的时候才会不情不愿的升个罐子。那么在这种情况下,萌新每次利用魔法物品获得的收益就远低于老玩家认为“理所当然应该获得”的。而在COC中这种老玩家认为的“理所当然”的事情对于很多新玩家来说更是头一次听说。举个今天我刚看到的例子,开完墙后十来只武神带着飞天的永王直接往对面阵中冲,永王没走两步吃个黑雷当场交完技能原地去世。用陆军永王走地,用空军永王上天这种“理所当然”的事情对萌新来说却不显得那么“理所当然”。打部落战不带毒药然后被对面马云直接杀疯的情况更是数不胜数。对于一大批速到11本的萌新来说他们不仅没有怎么体会到游戏的乐趣,反而还时常受到老玩家的白眼,或是面对着一大片看着牛逼轰轰的建筑完全不知道怎么下手。(别否认,我不信吹速本的玩家没有在游戏中看到科技不够还速本的时候不会想骂人的时候)。最后的最后无奈加入雷龙神教(非喷,我个人也很服一些大佬划出的雷龙),运气好划出一个两星,运气差一星结束或是被吹风机吹到黑三,久而久之不仅自己失去了三星的信心,对这个游戏也失去了兴趣。
2.2稳本的优势在哪里
稳本最大的优势就在于你能享受不同阶段所能的不同乐趣。COC是一个策略战争游戏,但它本质上还是一个休闲经营游戏(源自百度百科),官方开放给了肝帝一条可以不断肝来获取资源的路,但我认为他并不鼓励普通玩家为之每日肝爆(何况正常人也只有一个肝)。选择了速本,意味着你已经离休闲这两个字越来越远了。那么对于休闲经营游戏来说,你期望从中得到什么样的乐趣呢?每个人都有每个人的答案,但有一点是肯定的,那就是希望看着自己的建筑一天天变大变强时候带来的成就感。这种成就感的获取不同于moba、fps这种即时反馈,而是更倾向于看到自己积累的成果时的快乐,换句话说,这类游戏的普遍特点就是将你原本看不见的时间具象化了。比如说,如果现在就让你回忆去年的今天,然后立刻说出发生在你身上的五个不同的变化,你可能一下都不知道自己怎么变了,体重体重没瘦下来,该考过的证书还没考过,单身的还是单身(别骂了别骂了....)。但是当你打开游戏看到自己的营地,你也许噌的就想起可能去年这个时候还只是一个萌新,而现在坐拥如此多的华贵的防御塔,已然是一个优秀的国宴大厨(?)。
其次,这个游戏相比其他休闲经营游戏具有的另一项正反馈来源就是推平其他玩家的阵。换言之,这游戏在需要一定的技术和思路。我看过许多玩家说低本练不练技术都无所谓,反正到了高本都要推到重来的说法。我个人对此不敢苟同。我认为COC技术的积累是有层次性的,过快的进入中后期的前戏—大部队—收尾并没有太大好处,反而有时候还容易打着打着暴毙了跑偏却不知道问题出在哪里。如果说八本以前几乎只看科技,那么至少在9本把天女前戏练好,知道什么时候交冰冻,什么时候交毒药,什么援军会直接把你的女王送走,而什么援军只是单独拖时间,为什么别人的女王指哪打哪,而我的女王好像底层程序就和别人不一样(这点到了大后期都经常需要复盘才能发现问题),在有了这点积累以后,到了高本再去看各种花式前戏,自己心中也能大概有个数:这么做的目的是什么,什么样的阵适合这么打前戏,而非只是看个热闹,最后成为一条只会喊大佬666的咸鱼。一场酣畅淋漓的三星可以能给你带来极大的自信心上的提升!
第三,稳本的时候你尽可以把该踩的坑去踩一遍,能坚持到现在的这个游戏的老玩家大多都愿意和你分享经验,而这个游戏的特点也决定了未成年人(手机不能一直在身边的人)基本没法坚持玩下去,所以不要害怕被笑话,尽情的去尝试才能体会到游戏的乐趣。
除此以外,你们有没有听说过一个传说中2-10本,4000钻只要18块钱的礼包🥺🥺🥺🥺???
3.什么样的账号适合速本
那么速本难道就如此不堪吗????我可没这么说啊。恰恰相反,我本人也是支持速本的,但这是对已经有了一定游戏基础的人群,而非第一次接触这类游戏的萌新。打个比方,稳本就是你沿着官方给你铺好的游客路线一路往山顶爬,然后路上会有各种展览台能让你看山不同地方的风景(六本天胖法七本铺龙八本石法九本狗球),然后慢慢升到高本的路途中你会慢慢看到各种景色,当你自己站在山顶的时候由于已经接触过绝大部分了,所以你自己在看到各种花花绿绿的阵的时候,至少能有一个大致的思路来打。而速本就是你放弃原定的路线,直接走最快的那条山路,这条路相比正常的那条路你显然能更快到达山顶,但一路上你只能看到各种树丛,或是偶尔之间零星冒出的景色,但为了更快达到山顶,这些也都可以被忽略。
4.Q&A(纯萌新向)
4.1到底怎么样才算稳本(我如果走稳本的话,什么时候可以选择升本)?
我认为稳本有两项指标。1.你拿出一个当前最擅长的流派可以平推这个当前本满防的阵。2.你的核心建筑(什么是核心建筑?emmm建议百度下咯)已经达到当前大本营最高等级。原因:满足1,则说明你的王的等级已经足够了、你的技术也支持你再去寻求下一阶段的挑战,满足2,至少表面上你已经当前本毕业了。
4.2什么时候可以速本呢?
对纯萌新来说,我的建议是当你把一个账号稳到十一本中期的时候(安排合理的话大概6-7个月左右),如果你对这个游戏依然抱有热情,你就可以尝试再开一个账号用来速本,体会不同的游戏乐趣,而速本的攻略已经有无数大佬发在社区里了,我也不在此赘述。
4.3如果我真的很想快速升本,那么到几本合适?
9本。女王的出现可以说彻底改变了整体进攻的思路,具体理由见2.2。
5.给萌新的一点建议
要有耐心,不要太急功近利。这个游戏要认真玩起来的话一般都是以年为单位的,到了后期十几天的空档期也很正常,没必要每个月为了多点联赛币花钱买门票(氪佬请略过),如果真需要多层点联赛币可以去贴吧咨询一下,我记得以前好像是有免费的混营可以直接进去,现在有没有忘了...
选择升级建筑的时候注意下时间,不要把工人都堆在一块儿,一般可以按1 3 5 7 9天(举个例子)这样来安排升级时间。这样可以很大程度防止你用不掉突然出现的活动送的道具,也能防止肝的时候肝爆,空的时候几天都懒得上线的情况。
多观察大佬的进攻路线,没思路的时候多和部落里的大佬交流,争做一名社(交)恐(怖分子)。这个游戏最怕的就是没人唠嗑了,然后一个部落就渐渐凉了...
找一个热闹点的部落,过了几年你可能都忘了自己当年的精彩的三星了,但大家一起围观一场下饭的进攻的快乐还是很难忘怀的。
热爱生活,游戏终究只是游戏,不要肝资源肝着肝着发现明天就是ddl了(血淋淋的痛QAQ)
想到再补充~欢迎交流想法~

