在一个老“米卫兵”眼里的星穹铁道以及米家各游
2021/11/231353 浏览综合
下面看着一大段引号内的话都是一个tap用户回复我在星穹铁道下的五星评论的回复留言,分割线后是本篇帖子的主要内容,也是逐条对他的话的回复以及——回击:

真的是很少见一个好好跟我说话还能让我觉得观点几乎不能苟同的,崩四银河注册的时候写的是类fps游戏你可以详细关注一下,而星穹轨道这个ip在同时注册但我们一直以为是什么附属产物,没有关注这是很正常的,毕竟二键几乎就能概括这一故事,
姬子你说人设崩塌我从头玩到尾也没觉得她的人设有什么崩塌,她的塑造符合我对拥有姬子的样貌的船长的一切设想,平行宇宙你怕不是没玩过崩二或者根本就不在意崩三的剧情,
回合制的受众从来就不小,你可以自己去看看yys之类游戏的营收与玩家群体,而且,我身边也有很多本来不玩米家游戏的人听说剧情就算没玩过崩三也能几乎无障碍理解的情况下选择在公测时下来玩玩这个回合制游——没错她们就是回合制的受众,并关注了一测。
关于原神的ui问题我觉得你应该去找找b战上有关原神UI的分析,这一点我又不是专业的我只能用他们的结论跟你说,原神的ui只有吸取了开放世界的长处而并非有些人口中的抄袭借鉴照搬。
还有也是原神的问题,我在兴琼铁道下留的评论你拐到原神干什么?有些公司掌握着极为广泛的流量渠道、让大多数人有着先入为主的印象,在加上本身二圈就不是主流文化,前几年一度二次元就等于不务正业废柴家里蹲的代名词,元神作为一款手游难道质量还不算高?你列举一个同样用unity引擎开发的游戏来对比原神的成绩好吗?这是质量差吗?相反,我觉得原神的游戏性才是软肋,除了开图和每版本的小活动之外,你觉得还有什么可玩之处?上线清日常刷本枯燥乏味才对,挽留玩家的是剧情是养成,是建模立辉配音以及良好的二创氛围,当然也有人在意的所谓pvp。
最后一点你说周年庆给福利,抱歉这一点我是真的不想跟你说什么,难道你想要周年庆出一堆充六块可以获得平时24元乃至60元的礼包吗?这才是骗氪,这才是许许多多手游内购周年庆的最终意义,用福利拉拢玩家粘度和日活,然后以此来一波新的消费点来获取更高的流水,难道不是这样吗?!
