两大急需要动的方向建议
2021/11/23380 浏览反馈
关于游戏两大实用主义+便民措施的改进方案
一:武器更改:1-长柄武器攻击距离改为现在的1.5倍,基础攻击提升(具体看你们自己定义)。
2-双手武器 基础攻击提升,范围增添30%
3远程武器 基础攻击提升
4锤类武器添加攻击概率眩晕效果,斧类武器攻击增加30%流血附加伤害
原因:目前这游戏武器类型有几大类,但是基本清一色都用单手剑,远程,因为最实用,但是最初设计这些武器的原因不单只是让有情趣的玩家去玩其不大实用的武器吧。你们后台数据也可以显示,除了单手剑和远程,其他类型武器使用数据应该看一下,文件可以查出来的。玩家使用过少本身就说明很多问题,最主要就是武器本身问题,另外你们的测服反馈和bug修复人员真的有问题,基本次次公布的bug都修复不到位,测服反馈没有问题,为何公测到现在,还是各种内测就有的问题一直存在?公测后几十个几十个的改bug,还改的不到位。
二:资源点更改:矿类资源点降低为以前的1/2,全部资源点产量提高为以前的2.5倍。资源点血量提高为之前的2倍。
增加黑铁 矿洞 铁矿资源点 增加2个秘银资源
原因如下:第一防止地图bug,和各种卡位,这个你们修复很多次了,还是不理想,不如把那些画蛇添足的资源点重新组合。
2-降低玩家肝度,说白了就是便民,你们游戏的便民度比较低+这个游戏本身就很肝,这两个问题导致多少玩家退游,你们应该有退游数据。之前退游的就不说了,但是每个玩家的忍耐度和极限是有度的,不要去挑战玩家的极限,这样只会招致流量流失。
3 有利于金斧子效果,目前金斧子是完全没有多大用,可以说鸡肋,一是如果低血量矿点金斧子在最后一下出现效果基本没有用,也体现不出来,用商城采集工具,一样道理,另外商城的对目前大多数采集点提现不出效果,要么就重新制作金斧子效果,把伤害改为产量。
4-增加黑铁采集工具(相对于之前的铁工具,伤害提升),删除商城100钻石的采集工具,6元采集包耐久度增加50%,伤害提升,这个点是必须要做的,至于到底怎么做还是看你们官方。一是便民,二是方便后期地图的开放,留住平民,增加有游戏友好度,不要老让玩家觉得你们在骗氪逼氪![[嗒啦啦2_优秀]](https://img.tapimg.com/market/images/bbb6da13ee1c31ee1405e261f12f366e.gif)
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