关于联机问题
2020/06/1486 浏览反馈
战双的联机应该还属于探索期,个人感觉有几个问题需要提一下。
1. 连接问题 。近两天没怎么断连,但战双联机稳定也算是历史遗留问题,希望能进一步优化。
2. 玩法与趣味性。这里就要提一下bbb了,毕竟的确值得借鉴。bbb日耀关卡设计得挺有意思,战双的摩托模式上线后最好尽可能融入到日常玩法中,也希望能出其它趣味玩法。
3. 奖励、难度与角色。可能说得有点笼统,恕我语言表达不到位,只能再拿bbb举例。bbb日常关卡会随着玩家等级差异降难度,但其实隔壁做的日常关卡难度非常简单,就是拿日常奖励,奖励也很常规,通过等级拉开差距,同时大佬甚至不用带萌新。
这里为什么说这个呢?这两天感触最深的就是战双出了列阵排行榜后,很多人为了组到3s或s+角色,看到萌新进房间就会踢掉。这里我也不知道提什么好,个人建议不必在日常收益拉开差距,列阵奖励不如参考周常黑卡,奖励可以通诸如过巴别塔的关卡来拉开差距。