2021/11/27113 浏览综合
魔术师新版本个人感受
首先所有的招式手感都变得很难受,跳跃有一点滑翔的感觉,新加的空a和空前a距离一模一样并且低一个击飞值,在空战没有吊用还手感差。
召唤雕像和丢卡牌的后摇变长,意味着魔术师角色定位不再是能依赖远程攻击的角色,而是主要依赖道具和思路。
削三段跳为二段跳以后,魔术师不能把雕像放在相对高的地方,来限制对手在空中的行为,魔术师本身速降快的优势也将大打折扣,角色回板问题会重新暴露出来
现版本削卡牌并且加入了盾,意味着卡牌从魔术师角色核心变为一个较弱技能,实战要少用。
在本身地面a系较弱的情况下,空战和道具拉扯能力削弱,三段跳的消失和飞牌雕像的调整以及雕像堵板被砍没也意味着上限大幅度下降,魔术师这个角色会变得难玩而没有乐趣。
魔术师个人发现的新东西:
新空a击退可配合召唤雕像,这或成为新版本斩杀技,另外能配合雕像斩杀的招式有:空后a 炸弹帽 飞牌下段(较难)
贴纸旋转
雕像下半段修复,炸弹帽爆炸的位置会比之前高那么一点。
建议用召唤雕像的帽子来对付回场的对手,或者直接把雕像扔板外打人。
个人理解的新思路:
1.飞牌可以换成贴纸旋转
飞牌空中的轨迹和后摇明显不适应版本,召唤雕像的后摇使原本就削弱的飞牌更难配合。
贴纸旋转击飞力不低而且可以配合雕像斩杀,贴纸旋转可以弥补近战缺点。
2.贴纸炸弹帽和旋转帽的性价比变成55开
二段跳扔对手看得见的炸弹帽像傻子,但是爆炸范围的改动并不影响使用和与雕像的配合,所以还能用。喜欢用炸弹帽的可以用上a打雕像9然后炸弹帽丢1打回板对手,雕像会掉下去砸人,
旋转帽击飞值8要记住,而且往返只能各打中一次人,后摇时间相对长,建议跳跃使用,新版本改二段跳这玩意更容易打到人,可以抓取对手扔帽子上或者旋转帽子打中人后蓄力a雕像把对手斩杀或接空a,也可以提前打雕像一下然后用旋转帽卡时间配合。
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