晒晒晒,都喜欢晒
自认为资深的黑袍谈谈职业平衡问题。
1,自己胜率高不代表职业强,很简单的道理,可能是因为你的对手菜。说句可能得罪人的话,狼王以下的玩家在白天行动力分配/场面交换还是验牌/夜刀技巧/读对面暗牌/对局关键卡处理/劣势局面翻盘思路…等等细节上都还有很大的进步空间,包括狼王局我也遇到过明显不成熟的对手。因此,如果你在狼王以下分段或者上狼王的过程中胜率很高,那说明你的基本功遥遥领先于这一分段的玩家,是你牛逼而不一定要归功于卡组;
2,现在大家都觉得宇宙黑袍强我认为有两个原因,一是宇宙黑袍稳定性好,下限高,就算菜鸟玩也能靠5狼的容错和对手战至牌库将竭;二是玩其它职业的高手比较少,导致一些强势套牌在环境中发挥有限,尤其是比较克制黑袍的套牌,之前的狼巫就完克黑袍,玩的人又多,所以狼巫在的时候黑袍就不是焦点;
3,说说克制黑袍或旗鼓相当卡组,其实宇宙鸽/圣灵/潜伏/无序/王国都能打黑袍,宇宙鸽第一天如果有4血临摹或者5血预言家,前者打资源后者可以威胁黑袍起手留的核心卡,如果能阻止恶魔天狼之类关键卡自曝,把黑袍卡数控下来,宇宙鸽是大优的,宇宙鸽比较怕的是黑袍满场暗卡,需要额外花费行动力翻卡,这样就算能赚黑袍的卡效率也比较低,就容易被黑袍的韧性耗死甚至被反赚卡。圣灵就不用说了,现在流行血祖保证续航,而高血神民狼黑袍都翻不动,基本功不出错对黑袍是优势的,黑袍的赢点在于预言家炸弹人这类克制圣灵的卡能打一波献祭再来一次,这样压缩圣灵卡数,对面很容易卡手,关键卡也没了生存空间很容易被击杀。潜伏打黑袍飞行也能打但不推荐,因为飞行胡了厉害但容易崩,2血的翼女猎鹰被杀就毫无质量,而且被白鸽血克,人家法官摔跤狂战可不管你飞不飞全干了,潜伏推荐间谍牌思路,是不是宇宙都ok,新卡赞助人转生增厚牌库还能双方抽牌,完美契合间谍机制。无序有很多combo打出来压制力很强,但后劲不足,所以对黑袍出手要追求一波打崩,如果不能打出3张左右卡差建议不要着急动,水元素一定要珍惜用,因为到了晚上变冰元素还有其余一堆5血怪黑袍刀哪个都难受。王国起手留调查官,翻到恶魔天狼赢一半,黑袍不开献祭打王国众多优质1带1召唤卡很吃力,而且黑袍探查能力差面对巡逻比较无力,王国的狼通常安全度很高,不要浪费行动力交换黑袍的场面,而是多去探查黑袍的关键卡不一定是狼,所以也不推荐王国玩宇宙,巡逻和调查官才是王国的职业优势。
4,说说对于未来职业平衡的想法,我自己也算是游戏行业的,我认为这种多职业的卡牌游戏要做平衡是很有难度的,因为卡牌设计的出发点不是平衡,通常是先诞生有意思有特色的卡的思路,平衡最后再去校正。如果要做出6个职业两两之间胜率都是55开,这是无法完成的任务,大多数游戏的方法都是用克制循环来保证平衡,亦即a优势b,b优势c,c优势a这样,其实按照这种思路做,卡牌平衡的工作反而会更轻松。目前的游戏环境问题是,黑袍圣灵卡组比较多,以及其余4个职业各派卡组之间都没有特别明显的克制关系,如果大家都55开,自然是稳定性好的圣灵黑袍胜出了,这样的结果对于玩家也比较枯燥。怎样解决或改善现状呢,我只是一个玩家很难给出一套方案,但有一个思路就是先把之前削弱的中立探查契灵加强回来,相当于给目前的生态加入一个新角色,探查流在s1很强,在现在的环境会处于食物链顶端还是形成某些克制循环不得而知,但探查作为游戏区别于其它卡牌游戏独特的机制,之前的削弱使得这种流派的卡和卡组出场率都大幅下降,是挺可惜的。先聊这么多。