你太高估我们玩家了!你棒棒的哟!
2021/12/012320 浏览综合

从上月25号推出府邸活动到今天有6天了,一共来了两波访客,头一波就一个访客也很简单,心想着府邸玩法的难度是跟着等级和进度挂钩的,但看到第二波的条件时,是我草率了…






“节庆有余”里2级红木大桌需要多少红木材料放一边不说,因为我不知道升2级要多少材料,咱也不敢乱说,咱就说说其他家具所需的单个材料~颜料,仅一项居然要一百多个。。
如果,
我说的是如果,用“材料爆率高、且数量多”这样的设置,只要玩家通过6天的积累是能够完成任务的,不包括由于玩家自身的原因不能完成的;又或者与府邸等级和活动总进度循序渐进的来设置活动难度。
但很遗憾的是一样都不占,还反其道而行之,不旦材料爆率低、访客的条件也是极其的苛刻,造成的体验感…这都不是差来形容了。