2021/12/02395 浏览问题反馈
玩了这么久,整理出来需要优化的内容,希望官方进来看下
1.希望增加可以锁定龙技能的功能,这样至少是加法不是乘法!
2.希望增加点击显示副本重置需求体力和券的功能,每一个副本都是需要跑过去才能看到具体需要多少体力和重置卷,希望增加避免来回跑!
3.希望增加个可以查看自己今天打了多少本或者还剩多少本没打的功能显示(针对5人),作为打工人经常是早出晚归,然后就失忆了!
4.希望增加基础材料的制作上限,如,麻布麻绳等一系列制作耗时短,用量大的物品,来回的机械化重复操作真的很累!
5.希望增加副本能随着倒计时的减短而减少重置卷和体力的功能,副本重置消耗量都是固定的,不会随着时间减少而减少,这导致我跟朋友联机环境很不好,毕竟重置券的产出很少,她不愿意等我几小时,我也没资源重置在双人本上!
6.希望增加背包整合功能,就雪橇的,龙的都显示在自己背包内,不需要自己打开在弄,因为实在太不方便了,作为一个缺龙食的人,回家第一件事情就是让龙回窝,然后就发现东西放在龙上了,还得去龙窝找龙拿太复杂了!
7.接着6的说,如果6无法做到,希望调整龙背包和雪橇的上下顺序,因为雪橇一直能显示,龙回窝就不显示了!
8.接下来着重说一下关于龙的问题
第一!龙应该增加状态机制,如①主动,攻击范围内的所有敌人,②中立,谁打我主人或者主人打谁,我打谁!③被动,不主动进攻,个人觉得第二个是最想加的,13都比较鸡肋
第二!也是我觉得最麻烦的,为什么每次对龙做操作都要外出才可以?吃东西要外出,拿东西要外出,喂饭要外出,放升星材料要外出,咋了?龙窝不是它家,它家不是我家,它家在我身上?它是我*每次操作还得去它窝里求着它,你出来吃点吧,你给我点东西吧?希望改进这点!同时希望新增一个可以点击的功能键,点击后就显示龙窝画面,而不是每次都要去找它!
第三!关于龙的技能,因为我是冰龙重点以冰龙来说,冰龙有很多减速技能,其中有几个都是减少敌人攻击速度的(50%得减速啊!艹写这个的时候差点撞电线杆),在我的理解下,这个减速就两种,一种减少敌人攻击时那个范围的涨幅速度,一种是敌人的攻击间隔,然而不论是哪种我都没体验到真实效果!,以至于人家都跟我说没用,没用,我还留着,官方能说下这是还没设计好,还是未来会更新,还是就是这样的?
9.希望改进物品制作显示速度,官方应该知道,厚布鞋和粉末对玩家的重要性吧,背包最大一次35个,每次9个粉末,每轮315,以金线弓为例17000的需求量要制作53轮,1轮21秒,53轮在不考虑其他因素,18.55分钟,这还是单算金线弓的情况下,不算别的,又是机械化重复,心累呀!
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