新·常驻活动提议
2021/12/03359 浏览综合
活动:战斗迷宫
一.机制
①阵容设置最多5人,每周进入次数4次,壕侠多一次,用完可以花银子或金子进,不过也要有次数限制。
②迷宫包括小怪,精英和最终boss。
③小怪,精英怪,boss可以掉落特殊道具,迷宫外可以兑换经脉丹、残章、暗金装备或仅迷宫有效的buff丹药等等。
③精英怪打完队伍可以选择随机buff,加属性,武学增伤,减伤,词条buff(由内及外,气血为盾等),可以设置刷新功能,有次数限制。
④最终boss打完拿最终宝箱奖励,金色暗金残章,装备,精铁什么的,奖励可以随版本更新变动。
⑤战斗后不能回血,设计几个休息点回血。
⑥设置难度,难度越高,奖励越丰富。
⑦可以设立一些机关点,触发之后boss附加随机的负面状态或受到伤害增加。
⑧地图可以采用武炼本传承洞天里那种,带有传送点的。
二.原因
①有一些玩家喜欢的人物或武学,由于擂台PK弱没法用,这里冷门人物也有机会出场,体现培养他们的价值。
②最主要新手,老玩家都能受益,很多新玩家剧情玩完后,没装备没残章PK肯定没法玩(冲新区除外),新剧本出的又不快,剧情走完后,没有下一步的目标一直肝一样的副本非常容易劝退,流失玩家很多。
对于老玩家,很多人残章拿差不多了,装备也有一些,但去PK可能打不过别的大佬,剧本又刷吐了打怪也都是秒,英雄无用武之地了属于是,就很容易回归—卸载—回归—卸载,新剧本制作周期长,给玩家设置点剧本以外的挑战目标会更好些。
③主要希望这游戏能越来越好,最主要的是希望它多活几年。