关于Codm为什么越来越烂,退坑老玩家越来越多了
2021/12/033804 浏览综合




匹配时间越来越长了,越来越不是秒匹了,多人和战场的主播也少了,以前很多很强的路人王和主播你都能频繁撞到。是为什么Codm变成这个样子呢?
1.排位。排位这个东西,就是拼技术。但是codm这个优秀的匹配机制呢,非要一个大爹带着四个傻卵,单排就是坐牢,单排匹四排经常能遇见傻子。然后排位还有na45这种东西,这个东西虽然用的人不算多,因为大部分家里还有亲人,这个东西热点据点还行,恶心归恶心但影响没那么大,爆破是真的恶心,炸路,说了对面玩这东西队友还要去送,爆炸狙蹲角落等人上来就炸地板,队友就葫芦娃救爷爷一个个送。一个好的游戏,想活下去的游戏,应该想着让玩家变强,而不是变**,只会玩na45这种东西,删了算了。策划一直在削玩家的上限,降低玩家的下限。老玩家是什么,是热爱这个游戏的人,因为热爱才会付费,因为热爱才会练习才会变强,你削狙削喷削削削一堆枪,老玩家不跑留着过年?自己的努力变成白费,人家只要拿着策划调出来的所谓的版本枪乱杀就行了。说一下type25这赛季超标在哪里,超标在射速,本来加基础伤害等于解放弹容,阻滞可以换42一样做到4枪死,策划非要加射速,彻底沦为以前的qxr,20m 高爆发高射速弹容足机动不错。然后现在的qxr又是直接一刀到下水道,双射程11m胸口四枪,其他五枪,基本上就是五枪死的枪,11开外6枪,调整也很简单,增加基础伤害,稳定11四枪死,11外5枪,符合现在冲锋枪的定位,mx9 13m四枪死,smg5更远但是射速略低。
2.关于轻装和绿针。这个东西就和狙喷一样,这玩意你给菜比用他能杀人么,说白了策划就是在保护菜比劝退老玩家,有这个功夫你不如研究下怎么帮菜比变强。绿针的生效得是你杀人,菜比给他绿针他能杀人么?说白了绿针就是提高高手上限的技能,轻装这个问题就涉及到所谓很多人说的跑刀的问题。跑刀不是轻装的问题,跑刀是这个游戏偷懒判定没做好,有延迟判定,武士刀这种挥刀前后都有判定的,你视角一拉范围巨大,这才是恶心的地方,不是轻装。这个游戏策划很聪明,每次都在转移矛盾,把矛盾转移到玩家和玩家的身上。现在削了所谓的绿针轻装,喷子狙玩的好的还不是一样杀爆你们,所以你觉得还是芯片和枪的问题么。策划好好怎么想想让你的巨婴宝宝成人吧,提高提高水平。
3.延迟。我相信很多人都被恶心过,服务器有延迟,视角双方不统一,你可能在一个不能穿的掩体后看到了人,打了一枪听到语音报了狙击手,瞬间趴下,然后你死了,看死亡回放你还和傻子一样站着,你在你的视角早就趴下了。什么吞子弹什么我就不说了,没怎么遇到过。
大家都是喜欢这个游戏才去玩,才去充钱,策划却在一次次的劝退,很多问题其实都是老问题了,转盘一个个出,矛盾却转移在玩家和玩家之间。有空考虑怎么去保护那些巨婴不如想想怎么让他们成人,提高一下水平,别老是削削削,削的老玩家都跑了,多少高手都被匹配机制还有策划的做法恶心退游了。这个游戏跑了多少人了你们没点数?使命召唤确实在手游里面,做的还算可以了,但也仅仅是手游,比烂罢了。如果再这样下去,这游戏凉透是迟早的事了。你难道指望那群菜比充钱维持运营吗?喜欢的人才会一直玩,喜欢的人才会充钱,一直玩的老玩家能菜到哪里去,被杀个几百几千字猪都能有丶经验了吧?优化高手体验,高手持续充钱这才是良好的发展,排位本来就和养蛊一样,越顶端,水平越高,竞争越激烈,而不是靠着一个大爹带着四个傻卵躺上来。菜比就让他们在新手区好好磨练,在钻石大师好好多打会,别蹭着匹配机制来上分了,真的受不了,你总是想着保护菜比,等老玩家跑完了看谁给你充钱。