为什么游戏热不起来

修改于2021/12/211185 浏览综合
一年时间了,在腾讯这么强大的流量下,一年时间也是不温不火,我觉得这个游戏热不起来的最大的原因,是游戏没有产生玩家裂变,没有持续的玩家推荐新玩家的传播,说说我认为比较重要的原因。
如果现在问我,会把这个游戏推荐给身边的人一起玩嘛,说实话我是不会的,身边的人问我玩的什么游戏,我多数的回答也是吃鸡
第一觉得是皮肤定价太高,宝箱二三四百,传说888,神话满级一千三四,这可是竞技游戏啊,有人说不是抽奖嘛,可以3块钱出啊,想要的都是保底,这个自己品吧,所以这么高的定价我是不会让我朋友来跳坑的,即使来了我也会说游戏没有充钱的必要。
我的建议是宝箱100拿下,传说四百保底,神话一千满级,大众能接受的价格,多一倍的氪金人数,比多一倍的价格更得民心。
第二个是皮肤等级问题,现在绿皮就是凑数的,宝箱紫皮位置也比较尴尬,宝箱紫皮说花钱吧,有免费得的,说不花钱吧,抽满还不少钱,我的建议绿皮就直接删了吧,留下蓝皮,紫皮,传说,神话,四个等级就行,蓝皮系统赠送或任务获得,可以好看但不能越级,紫皮宝箱获得,传说神话转盘获得,简单明了,蓝皮福利零氪玩家,紫皮照顾微氪,传说神话给发烧友。
游戏需要盈利可以理解,游戏也需要氪金玩家,但怎么让零氪,微氪,氪金大佬之间每个人都玩的舒服,每个玩家都想介绍朋友来玩,那就是成倍的增长,从游戏的发展风气变成了怎么氪金,副作用出来了现在氪金的就那么些人,这些人会无限的氪下去嘛,未必,某者荣耀,我买个皮肤会赶紧让身边人都看看,因为花个几十一百多,喜欢无所谓,大家都能接受,在使命召唤,买个皮肤得隐藏起来,一说花一千买个这玩意,不会觉得有钱,只会觉得有点der,当然每个人的想法不一样,我说这种感觉。
本帖只说明个人对游戏不火的看法,不参与不氪金也可以玩啊,又没逼你充钱,以及买不起别买等话题。
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