(超长预警)搬运vk9001(P)评测

2020/06/151131 浏览攻略
原创:正经的测评家 微信公众号搜索:坦克世界闪击战测评
没错,这又是搬运的,最近十级房不会玩的9001太多了,我都有点心理阴影了,因此搬运了这个测评给出货的欧皇们(我的矛呢?)和大氪户们
总评:9001是一辆很专精的车,专精得可爱,在城市战他是当之无愧得No.1,在其他地方它的强度不会太高,甚至会因为自己的城战属性弄得很尴尬,根本无法找到发力点的地步。
TapTap
TapTap
TapTap
车库里的9001,可以看到即使它很贵,我也很喜欢这辆车,但是这辆车在半年中仅仅开出去打了177场,其中有超过50把是X级大调整后才玩的。原因就在于它的特性太过单一了,在X级重坦大调整前亚服重坦进城的频率远低于现在,在城外的它不好发挥,体验并没有现在好。至于数据,现在的均伤应该超过2600了,和113差不多,以前低是因为调整前大家血量少一些加上打法有些区别。
在我的实战体验中,它的优点不多,缺点不少,但是优点在特定的场合会让它神乎其神,例如高穿高精主炮,卖侧时极为坚硬,让对手感到绝望,以至于让一些未曾亲身玩过9001的玩家觉得毛子又出了一辆怪物车。其实当你实际体验过9001,把9001尊贵的身份剥去,给is-4,鼠爷,9001和113任你选择,我猜选择9001的人数绝对不是最多的,防护没有鼠爷全面,俯角差,超后置炮塔,机动差的特性有些是双刃剑,有些则是完完全全的缺点,一定会让你的游戏体验大打折扣。
火力:
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
这辆车在火力综合上表现平平,不过对于这辆卡点城战车而言,这些数据真的是为它量身定做的。
优势项:128炮,单发伤害适中,德系精度值得信赖,虽然纸面炮控也就比鼠爷好那么一点点,实战中表现是有目共睹的,在视频中有很好的体现。275的标穿是同级重坦的天花板水平,足以应付大多数的装甲,不足的是弹速比较慢,需要好好的预判提前量。金币弹apcr,弹速上来了,可是穿深320和银币弹比有些丢人,这银币弹至少给个340的金币穿深吧,实战中apcr还是挺强的,只是打-7,100的脸不太稳。备弹量非常充足,可以安安心心装炮弹了,坦克世界不是战雷,哪怕你装1发炮弹也是会殉爆的,而且几率是等同的,安心的带满吧。高爆弹一般,128平均水平。dpm不太高,其实也可以接受啦,满配后10.8秒一发460,卡点硬车再要很高的dpm就过分了。
中立项:后置炮塔,而且是超后置炮塔,优缺点共存,最大的优点莫过于单挑和卡点,单挑方便用炮管挡炮弹,瞄弱点,卡点方便倒车伸缩。缺点是视野差,毛子的点亮机制是以头包和炮塔中炮管位置开口为观察点的,导致这车如果要带头冲锋或者上个斜坡什么的很容易因为你的观察点被遮挡而后知后觉。被贴侧的时候也会因为的炮在车体偏后而不利于优先开火,人家前置炮塔都能很舒服打你侧面了,你还在瞄它的角度还非常大。
TapTap
TapTap
10°仰角,注定是平原之王,如果你的对手在离你很近的山头,你根本抬不起头来打他,只有挨打的份,下坡时更加难受,因为你坡度抵消了你的仰角,你连和你同处水平线上的敌人都打不了。
TapTap
说是10°俯角,在正面只有4度,德系重坦的身高,4度俯角,呵呵!打E5,-7这样的铁头娃我都是哭着打的,不倒车基本打不到,倒车我的裤裆又会被人抽爆。
TapTap
还好当你卖侧的时候,你的俯角已经拓展到6-7°,够用了,贴心提醒一句,如果你突然觉得你的俯角super厉害,马上调整你的角度,你肯定是摆了超级愚蠢的角度了。
TapTap
防御:
防御方面,这车是两个极端,在我的希腊图视频里有很好的体现,它的卡点和顶牛时正面的防御力是数一数二的强悍,但是它的侧面防御远比-4,-7,鼠爷,100甚至是酋长和952这样的脆皮车差。
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
各个位置的装甲图,测试用的是酋长的310apcr,可以看到,9001的卖侧能力杠杠的,即使你不小心摆出了一个25度角,你的侧面和导轮依旧坚挺,
TapTap
特别是这个摆了25度以后还有300+的等效,无数人为了贪断带掉血而让我吞了一炮的伤害。
头包比较小,脸颊硬且小,很难穿透,然而侧面有炮塔座圈一个弱点。
TapTap
TapTap
卖侧是一定要多加摇摆
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
裤裆是最大的弱点,在X级的硬度和狮子相似,面积巨大,中坦,重坦都能轻松击穿,在少打多又没有掩体的情况下形同虚设。
模组:这车的模组不算特别省心,但也比中英的模组好多了,特别是因为炮塔比较硬,最重要的装填和炮手不容易阵亡,发动机和弹药架损坏是日常事件,起火倒是基本不会有。
机动:
TapTap
德系机动,作为德重四巨头中最轻的一辆,9001获得了他们之中最好的机动性,虽然也不怎么样.......30的极速,15后退,12.8的推重比,28的均速,实战中跑上30的机会非常多,可惜有限速了,我感觉给一个35的极速它能做更多的事情。转速很差,炮塔简直是锈死没法救的垃圾,车体还能抢救一下,在城战中这个转速够用了。
补给品:
TapTap
多了一个大小血量补给,那么很好选择,3个大的。
消耗品:
TapTap
主要是重坦的标配,没有太多好说的。
打法:原本有视频会好理解很多,如今只能截图说了。这车打法说起来非常简单,但是选择好时间不容易,对玩家的素质要求是挺高的。
TapTap
TapTap
藏裤裆卖侧,尽量让角度不要超过20度,最大的极限角大概是这样:
TapTap
瞄准圈下面的陀螺仪炮口和一侧的导轮位在同一直线上。如果你对极限俯角比较敏感,你也可以通过对俯角角度的把控调到适合的角度,因为这车的俯角随角度的增加而增加。
TapTap
TapTap
要转移地点时务必把车位朝向没有火力覆盖的方向,把有装甲的地方留给敌人可能的位置,如果你侦察不到,就按自己对地图的理解来吧,想想看哪些地方容易被黑。卖侧时尽可能避免上图这样的漏风位,这辆车侧面过大,很容易成为靶子。
能卖右边最好,实在只能卖左侧也可以,记住保持前后机动,炮塔对敌,待装填将好以后才停车。
卡点不是全部,这么好的车不是一直让你卡点看戏的,看准时机rush吧,和大部分炮塔有弱点的车辆顶牛会有很大优势,充足的血量能欺负一下td,冲锋的9001才是一局中最美好的时刻。
如果你遇到了不得不去中坦线或者某些图重坦线缺乏掩体的情况,地形实在崎岖你就别上了,在后面找个好位置黑枪也比强上好,你的俯角,裤裆和机动会让在你冲上去输出前就变成筛子,等到对方位置清晰了,见机行事吧。
7
3
2