2021/12/07426 浏览航线讨论
关于游戏内容,我帮官方出!
针对PVE:
1、S级角色伤害补足系统,例如S级角色打PVE副本额外固定20%加成(我提过突破成SS,后面想到就算突破往往很多没有追加,还是不强),可以让许多S角色成为PVE主力,主要是每个人有喜欢的角色,例如我喜欢基德,都可以在PVE有一战之力。
2、对于标签或者阵营可以针对PVE出图腾或者直白点就是点修,跟海岛有点类似,但具体可以往这个方式考虑,这样每个人培养的方向也能有不同的变化,而不是鹰眼为王的局面。
3、建议对恶魔果实这块做出内容设计,例如烧烧果实,可以培养突破,变成一个装备栏,享有一些额外加成,例如回血或者灼烧,破防。这块可以发挥空间很大,而且每个人主力培养的果实也会有不同。前提是不要直接氪金,搞出什么2000一个果实那就GG。
针对PVP:
1、PVP可以出锦标赛,无属性,自然系,超人,动物系限定,例如动物系PVP只有动物系标签的可以上场,这样不有趣吗?省得都是那几个SS在打竞技场。
2、可以出擂台赛或者赏金赛,单角色上场,抄王者的赏金赛,可以限定每周固定某个角色,例如本周就是山治,那就山治对山治一直打。不一定有趣,但也不需要设计太多内容,免得短期做不出来。
也不用质疑我pvp实力,上图