“囚徒困境”
修改于2021/12/08969 浏览综合
博弈论里有一种情况,被称为“囚徒困境”
有两个罪犯A和B,共谋犯罪后被捕,分隔审讯两个人,如果两个人都不互相揭露,那么这两个人都将因证据不足而至被判处一年的监禁,但是如果其中一个人检举对方,这个人将因立功而赎罪,当场释放,而被检举的人将被判处十年监禁,但如果两个人都相互检举,那么在证据充足的情况下,两个人都将面临八年的监禁
这个状况下,有四种情况,我们以A犯人的视角看
1.A没有检举B,B也没有检举A,两个人都只被判处一年监禁
2.A检举了B,但是B没有检举A,A当庭释放,B则面临十年牢狱之灾
3.A没有检举B,但是B检举了A,A被判处十年监禁,B则当庭释放
4.A检举了B,B也检举了A,两个人均被判处八年监禁
无论B是否检举A,只要A检举了B,A的处境都将更好
这好像跟游戏没有一点关系。。。。如果没有万象,如果没有四海
假设对战的双方阵容相同,一方带了万象,另一方没有带万象。那结果毫无疑问是带了万象的会赢。
万象本身没有伤害,但是它可以放大某个彼此都带了的武学的伤害,就比如气贯
本身气贯的伤害其实已经非常高了,但是现在人人都带了万象,带了万象,气贯反气贯,反的气贯再反气贯,如此循环,好好的擂台变成了四个人的舞台。而其他六个人,像诺曼底战场上误入的牧民一样无助,他们被派遣的唯一原因就是为了给那四挺加特林打掩护,人身的盾牌,血肉的沙袋,他们是数据,不会畏惧死亡。但是,无论是谁,或者说无论什么,都会希望能散发光芒
通俗的说,就是现在的擂台就看仙灵对射,其他人全员靶子+打酱油,很TM没有存在感,擂台太过僵化,没有一点新意,四海一压,万象一反,套路为零,属性为王。
卷内一途,没有终点,没有归途。路的两旁是累累白骨。你的前方,是何皮皮温柔的笑容

现在的环境里,每个人都会选择气贯,毕竟谁会不希望自己的伤害更高呢
现在的环境里,每个人都会选择内减,毕竟谁会不希望对方的伤害更低呢
现在的环境里,每个人都会带上万象,毕竟谁会不希望自己能多打一次呢
现在的环境里,每个人都会带上万象,毕竟谁会希望对方打的次数更多呢
现在的环境里,每个人都会带上四海,毕竟谁会不希望自己比对方更快呢
现在的环境里,每个人都会带上四海,毕竟谁会不希望对方工具人被压呢
我已经可以预见,内减的终末,当气贯不再有伤害,君不器的五岳会开启新的对射
是不是君不器,是不是五岳,都无所谓,就好像是不是仙灵,是不是气贯一样
卷内不会停止,就好像太阳每天都照常从东方升起
万象永远会带,就好像囚徒做出对自己有利的选择
已有之事,后必再有
已行之事,后必再行
日光之下,并无新事