有一说一,这游戏数值溢出,暴击石化功不可没
2021/12/09480 浏览综合
看新装备好像想做buff队,但是角色也就娜娜合适,提供几个角色装备思路
1.跟娜娜一样的,依靠战吼+普攻叠层数的输出主力
2.出buff拐,比如啥啥条件下,使得当前场上攻击最高/输出最高/buff最多的角色,额外释放战吼
3.输出拐,本身技能效果辅助,队友输出后追加额外伤害,不可暴击
4.buff装备,写明白点,减暴击率加buff,别把减暴击率扔boss身上
5.防御拐,战吼/普攻多少次之后,给全队/某人增加一个能抵多少次/多少伤害的物理/法术/通用盾,或者直接给百分比减伤
一天天的,别又想着让玩家赌暴击,又想着让boss降暴击,又得赌石化,又降石化概率和时长,至少不能光想这些
给非洲人一套稳定高练度通关阵容,以术士举例,论坛普遍都是270/300+210/180链子过的术士,但是有些非洲人(比如我),240的链子打不过术士,你就可以设计成240(随便举例,你设成270也行,至少有个指望),用buff队可以稳定过。
直接把暴击赌脸和buff稳打拆成两种玩法
别跟以前一样,地堡二虽然我玩的不多,不过一个重伤法从图4打到17,地堡一见人就波澜剑击,给玩家多几种选择好吧