2021/12/11562 浏览综合
手游做的是真tm不平衡,漏洞百出,今天玩一把诺手,什么几把玩意。手游河道那么窄,防御塔距离那么近。对于诺手这种英雄来说,应该是很吃亏的。端游诺手对线石头人狗头这种英雄站在那里,对面能吃到几块钱?。手游前期脆的一比,打石头狗头,人家放个技能消耗消耗,你打一套吧,人家给你换点血就回塔下了你没根本没办法打多层血路,完事还有一个果子这个换血对诺手来说是肯定亏的。一点压制力都没有。还脆的一逼,前期贼容易死。一点都不平衡,按理来说,手游河道这么窄,应该是要对诺手前期加强一点的。他反而弱的一逼。没事,好不容易到中后期吧啊,能扛住能打了。妈的,大招被队友抢人头或者被的复活甲直接进入CD。那还玩个吊啊!。那岂不是打团对面有个复活甲就能把你克制的死死的。中亚还是鞋子合的,基本上脆皮都有。中亚加闪现以诺手手游的这个血路时间基本上很容易就耗掉。好不容易有机会了,可能对我一个人头抢了,我靠,怎么想?这也太捞了吧?哪个傻逼设计的?这么多因素都能让诺手前期不行,后期捞。打团大招进入CD后咋办?,,纯纯逛街吗?
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