关于角色外观的吐槽

2021/12/12242 浏览综合
先说一下整体画质:精细程度明显提高,光效、特效的整体效果进步明显,时装的伪物理效果也更好了,新的环境、场景做的也很好,在大屏幕(比如iPad或者高分辨率模拟器)上的文字终于不是糊的了。
但接下来就要说缺点了,首先是人物的默认表情
TapTap
看起来太呆了!而且这一脸不忿的神态是什么鬼?
再加上因为美术风格改变,人物脸部的颜色没有原来那么鲜明了,看起来蜡黄蜡黄的(没有精神!),实在不舒服,建议面部颜色再细致一些、再鲜明一些,或者是独立于环境光源添加角色光照,考虑到设备优化负担的话改成开关的就好了。
P.S. 只有男角色看起来怪怪的,女角色还可以
#至于其他的表情看起来就不错!
TapTap
二是老职业的外观,恕我直言,重制的那是什么啊!又怪又不好看!材质也更不明显了,感觉都是蜡做的!
TapTap
TapTap
TapTap
四转职业的服饰细节全没了!刺客的锁链、猎人衣服的渐变色彩、超初的材质光泽、十字军的光效等等,目前看来可能除了直播(录播)中演示的职业外,其他职业的效果都一言难尽,这么搞我觉得真的不行❌。
至于说技能特效,仁者见仁智者见智,我觉得虽然特效更现代了,细节更多也更清晰了,但不够锐利,不够华丽,提高锐度和鲜明度、色彩饱和度或许会更好一些,虽然PVP打起来大家都会关掉特效,但技能作为一个RPG的核心要素,个人认为还是看起来冲击感更强一些比较好。
总结一下的话,整体画质更清晰、环境细节和气氛非常棒!但角色、老职业、新武器细节做得不好,部分材质效果很烂。
还是希望能够得到改善的!
照顾一下除了核心玩家以外的各位8!
最后希望RO越做越好,早日拿下PC版权(bushi
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