经历此次事件后的一些感想

2021/12/122411 浏览综合
活到现在,玩的手游几百上千了。这游戏吸引我的地方就是它的美术,但看过试玩视频后,第一反应是就这,没啥想玩的冲动,现在连抽卡都有点懒得去抽,明天如果还没开服估计真就886
咳咳,回归正题。其实吧,我一直挺纳闷这么多游戏为啥好玩能玩的就那么几个,甚至可以说屈指可数,不过细想一下,大部分游戏火不起来都有一个通病——做的不够精,说的更直接一点就是单纯想搞钱,我认为如果一个游戏要做起来,首先它得明确自己的定位,然后针对这个游戏类型里影响玩家体验的地方进行不断优化细化,在此基础上可以试着做一些创新。“精化细化”我感觉对一个游戏来说极其重要,举个栗子,立绘,这个细节我感觉是能够比较直观影响玩家体验的,一个游戏,如果它的立绘符合游戏设定,然后又很精致,让玩家一看就觉得这立绘很养眼,很有辨识度,哎,那这立绘就很OK,再配上合理的文案,剧情背景啥的,那这个细节就算是做到位了,明日方舟就是很好的栗子(个人观点),游戏一下下来,退一万步,至少我也会觉得这游戏是用了心的,不单单是为了搞钱。再举个例子就是第七史诗,这游戏我真的很喜欢,虽然是真的挺肝的[嗒啦啦2_AWSL]玩法上感觉中规中矩,美术上真的很舒服,感觉每个角色都比较有各自的特点,小人做的很精致,就连怪物也是各自有各自特点,细节真的到位,同类型的我甚至想不到第二个能和E7相提并论的(可能是我玩的还不够多吧ԅ(¯ㅂ¯ԅ)),就不知道为啥,E7这游戏玩起来就给人一种有点复古但又很有味道的感觉。说真的,要是真的把细节做的很好,我觉得换皮也无所谓,但事实上换皮游戏哪有那个心思去弄细节呢,哎,或许是这个世界上真的会用心做事的人本来就不多吧[嗒啦啦2_晚安]
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