2021/12/13207 浏览综合
想提些游戏模式建议
现在大概一个月会出两次限时活动, 例如世界BOSS,斗地主那些。虽然玩法多样,但给的奖励大同小异。
建议可以减少到一个月开一次,另外开发新的模式。
模式:每日对战,必须匹配到活人才能开始。可以是一对一或二对二,毕竟除非自己开剑击房,现在大多是等武道会才会有活人竞技。
奖励:可以设定每日最多两局,三种奖励,参与奖(金币),赢一局的奖励(一个魂),和赢两局的奖励(两魂)。另外还可以设定每周或每期排名奖。
这种模式的好处是大家因为奖励好而踊跃参与,另外也可以透过活人对战增加对战经验和乐趣。
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