游戏解构002号-原神

2021/12/14769 浏览综合
虽然原神已经发布了1年多,但作为现象级的手游它依然值得进行解构。在玩原神之前,我曾在Switch上体验了将近半年的《塞尔达-旷野之息》。不管原神承不承认,在游戏过程中除了看到《旷野之息》的影子外我还嗅到了《怪物猎人》、《魔兽世界》、《暗黑破坏神》味道。风格及设定解构-风格及设定
01 美术风格:日系二次元风格
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02 故事设定:架空世界
故事的核心由七元素神构成的文明世界为背景进行展开叙事。所有的武器,道具,NPC,角色系统均在基础上进行设计。
游戏解构-系统及驱动力
1.1 任务系统-见闻(主线任务)
由于是开放地图ARPG游戏,剧情自然是不可少的。为了让玩家可以融入剧情和设定,mihoyo将不同大陆的剧情分成不同章节,玩家可以按照章节体验主线故事并选择性的完成支线任务。甚至游戏大陆也不是一次性全开放的,而是跟随版本的迭代逐渐开放新的大陆。
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1.2 任务系统-讨伐
由于不同地图存在野外Boss及秘境BOSS,讨伐以及对应的奖励就变成顺利成长的安排。
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1.3 任务系统-成就
喜闻乐见提升肝度的设定。
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2.1 角色系统-武器
武器类型-单手剑 双手剑 弓 法器
武器稀有度-白 绿 蓝 紫 橙
武器参数-基础攻击力|特殊词条
2.2 角色系统-装备[圣物]
与传统的头 身体 脚 手腕 披风 不同的是,原神通过圣物来替换了传统的服装和饰品宝石系统。
2.3 角色系统-装备|圣物强化
【强化】
通过消耗强化石和低级装备来把装备从1级提升到20级,主要提升基础数据。
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精炼
消耗同名武器来提升精炼值,从而提升特殊词条数值。
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2.4 角色系统-天赋
天赋将与人物等级和技能关联,等级的提升可以解锁新技能。人物到20级需要消耗材料进行突破。
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2.5 角色系统-命之座
命之座可以解锁额外技能属性,每个角色有专属的命之座。需要逐层激活才能解锁。
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2.6 角色系统-队伍既然七元素是游戏重要构成,那自然也成为了角色系统组成。每个角色具备一种特定元素属性,玩家可以在4人小组中随时切换角色。角色之间的不同元素组合会产生不同的共鸣从而影响战斗过程。
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3.1 物品系统-烹饪
烹饪物品可以回复角色血槽以及增强队伍,手动5次后可以开启自动烹饪。
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3.2 物品系统-图鉴
收集控指南,游戏里不知道干嘛的时候就去收集吧。
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4.1氪金系统-货币
原石-任务奖励|活动奖励等
创世结晶-RMB购买(1块钱=10结晶)
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星尘-抽奖送星辉-抽奖送
4.2氪金系统-商品
1.月卡
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2.皮肤
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3.抽奖【角色卡 武器】
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5.1瘾点分析-画风和特效
原神的制作非常棒,不管是美术还是特效,打击感都很棒,让人有继续体验的想法。
5.2瘾点分析-任务系统
完成主线、支线、秘境的挑战。
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5.3瘾点分析-角色收集和培养
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5.4瘾点分析-武器的提升
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【上头点分析是站在开发商视角来审视如何让玩家沉迷和消费,游戏虽然好玩但还是不要沉迷为好】
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