【玩家投稿】灵动飘逸,疾风剑圣---新版陆逊攻略

2021/12/1461 浏览综合
熟悉三国的朋友都应该知道孙吴政权先后有四位大都督:“雄姿英发,羽扇纶巾”的周瑜;“忠厚老实”的鲁肃;“士别三日当刮目相待”的吕蒙;被孙权称为“社稷之臣”的陆逊。四人之中陆逊似乎最为低调,名气也最小。实则不然,陆逊在四人之中成就最高,“夺取荆州”“夷陵之战”都是陆逊的代表作。在三国战纪2手游中,陆逊定位为S级武将,其移动速度快,冲刺距离远,大招范围几乎全屏,曾经盛极一时,被公认为排位一哥。后因庞统,徐庶等吸附武将相继登场,陆逊失去了灵活性的优势,逐渐泯然众人矣。但此次更新,陆逊3个技能都获得了极大的增强。小编认为陆逊可以算是重获新生,排位中可以占据一席之地!下面小编就跟大家分享一下加强后的陆逊在排位中的表现。
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01
武将定位及获取途径
从陆逊的技能说明及天赋加成不难看出,系统对其定位为:PVP武将。
其获取途径为:1.武将返场; 2.月宝藏中至臻币兑换。
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02
推陈出新---武将技能及天赋介绍
第一技能疾风追剑(消耗能量:35 冷却:10秒)
向前高速移动的同时快速挥剑斩击,造成伤害。两星天赋“骁袭”:疾风追剑第二段的伤害增加15%。陆逊的核心技能,速度快且两段攻击距离超远,第二段突进还可以控制方向,灵活性非常强。此次调整后,疾风追剑突进可以突破吸附效果,彻底改变了陆逊空有速度却无法接近目标的窘境。
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第二技能剑气冲霄(消耗能量:35 冷却:10秒)
旋转身体,将目标击浮空并在空中对其高速穿刺,造成伤害。四星天赋“剑胆”:剑气冲霄甩出的剑气持续时间延长0.4秒,攻击次数增加2次,并且剑气存活期间会给友方(包括陆逊)带来霸体效果。二技能更多的是用于衔接技能,其攻击范围一般,但伤害较为可观。而技能结束后会有2秒左右的霸体效果,给陆逊提供了更多选择的机会:可以继续释放技能硬拼或者利用速度优势拉开身位,又或者切换其他武将。
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第三技能剑刃风暴(消耗能量:35 冷却:10秒)
高速连续挥出Z字斩,造成伤害。通过释放技能时的摇杆操作可以向上,斜上,前,斜下,下方移动。
一冠天赋“锋锐”:剑刃风暴现在击中目标会减少5秒冷却时间,并且挥剑期间可以左右转向。陆逊的Y轴追击技能,因为可以通过摇杆操作方向,使得技能攻击范围非常大。而此次调整后,挥剑期间也可以左右转向,避免了此前三技能冲过或者对方曝气就可以轻松攻击陆逊的尴尬。
大招蹑影追风(消耗能量:0 冷却:5秒)
陆家剑法,唯快不破,切出无数剑影对目标造成伤害。三冠天赋“连营”:蹑影追风伤害增加20%。大招范围非常大,持续时间也很长,可以用作拼招使用。缺点是大招伤害实在有限。
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推荐神剑:火剑/毒剑。陆逊用火毒普攻手感好,谁用谁知道。加之火毒都是有持续伤害的神剑,正好弥补陆逊技能无持续伤害,一定程度上克制四门阵法特效。
03
改弦易辙,焕然一新之新版本解析
新版本针对陆逊的几大“固疾”逐一做了优化,下面请听小编细细道来。
陆逊灵动飘逸,移速和技能速度极快,旧版本陆逊却无法突破吸附,面对以庞统为代表的吸附武将,陆逊只能束手就擒。新版本陆逊“疾风追剑”的位移可以突破吸附效果,这一改动彻底扭转局面,陆逊可以毫不费力地接近法师武将,对其进行近身突袭。
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旧版本陆逊二技能跃起释放技能,此时己方门户大开,老辣的对手就有了可趁之机,敌方可以通过曝气逃脱顺势反击,往往此时己方也只能交曝气。新版本“剑气冲霄”可获得2秒霸体效果,这就给了己方更多的选择空间:既可以利用一技能拉开身位,又可以释放大招继续进攻,还可以切将与对方继续周旋。
三技能释放技能时通过摇杆操作可以向上,斜上,前,斜下,下方移动。这本来是陆逊的一大优势,可经常使用陆逊的玩家想必都遇到过身位冲过或者方向未控制好,将后背留给敌方的尴尬。新版本“剑刃风暴”斩击时可以左右转向,从根本上解决了此问题。所以小编建议陆逊升星至一冠。
04
剑气长虹之排位演练
推荐阵容:无双马超(一冠)+无双赵云(一冠)+陆逊(一冠)
虽然新版本的陆逊也可以作为首发武将,但考虑到目前霸体战士强势,小编还是建议陆逊放在3号位,用来收割战场。
开局我们可以选用无双马超首发,利用一技能预判对方位置投掷标枪,即使未命中也可以限制敌方走位;然后使用三技能冲刺,再接二技能攻击敌方。此时我们可以根据战场情况选择切无双赵云继续和对方拼技能。因为霸体的存在,对拼技能己方丝毫不虚。待到切陆逊时,大概率已经是优势局面。此时陆逊灵活性的优势可以充分发挥,利用一技能X轴追击或者三技能Y轴攻击都可以轻松收割敌方武将。
此套阵容利用两位坦克打开局面,而陆逊作为输出保证。进可攻,退可守,小编屡试不爽,可谓是排位上分利器。
结语
最后小编想说的是,调整优化武将并不是为了塑造一位新的神将,而是为了给广大玩家选择排位阵容时增加一个选项。如果PVP中千篇一律,就是固定的几个武将,大家玩久了也难免感到枯燥乏味。只有增加新的元素,使其变得多元化,游戏才更有乐趣。
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