关于对本赛季分值制度修改的意见反馈

修改于2020/06/16449 浏览反馈
从上赛季开始国服排位赛的计算方法就开始与日服同步,具体为:
竞技分数= <基准值>+(敌方队伍中竞技分数的最高值-自己的竞技分数) x 0.02
(*依据我方队友的竞技分数,所获得的竞技分数会发生变化)
①本次赛季起,将会对S以上段位的比赛进行结算分数的补正:
当两方的bp分相差较大时
对于bp分较低的一方,赢得比赛会获得比之前更多的分数,输了比赛会减少扣分;
对于bp分较高的一方,赢得比赛会获得比之前更少的分数,输了比赛会增多扣分
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【目前修改机制之后,出现了一些问题】
例如本赛季:
我单排S5带两个S4,输给三个S5,扣35分。(连续两局都是如此)
三个S5打赢三个S5给28分,两个S5一个S4打赢两个S5一个S4,给29分。
三个S5输给三个S5,扣34分。
我S5,队友两个S6,打对面两个S7一个S5,赢了只给40分,上赛季跨一个段位就会给45分以上,更别说跨了两个段位。
按照公式,我S5跟S7最少差600分以上(我S5 400分,算他们S7 0分),32+600X0.02=44。
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按照第二条规则你每个段位越打分数就会越低,因为你分越高遇到对面有同段位高分的机会就会越低,你的分越高失败时扣的越多,获胜时得分就会越少,每个段位的末期你都会出现输一次回到解放前的情况(实际没有这么夸张,只是体感)。
当你匹配到低段位的队友时同样如此,你作为全队最高分,获胜你赢得少,失败你扣的多。
对单排玩家来说,这赛季S5仅仅从得分扣分的难度上,就等同于以往S7以上的上分难度
(因为S5 S6得分扣分基础值都是32,只有S7以上才基础分才会得分少扣分多。)
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目前排位分数结算的确是基本与日服同步,但是日服与国服存在人数量上的差异
国服不止是在职业匹配上,与同段位人数上都不像日服。
国服更应该按照环境改良一下机制。
首先,竞技分数是后台数据,玩家无法直观看到,只从分数来看,S4 450分 跟S5 0分就只差50分,可能系统会觉得你两个是一个水平,但玩家自己看不到这些信息,一个S5带2个S4打三个S5,那肯定是吃亏的。
甚至按照结算原理,因为只从你跟对方的分值来计算,你是S5带2个S4,对面三个S5,系统判定分数是对面S5的分-你的分结算,如果对面最高S5的分值比你低,那么你获胜得分会变少,失败扣分会变多(参考第一个公式),差值大约为,你每高对面最高分100分扣2点排位得分。
那么第二个问题来了,匹配肯定是要平衡两队的分数,试问6个人里两个最低分是不是肯定跟最高分的放在一起才更平均,你两个队友都是S4了,那么说明你肯定是最高分,对面必然分数比你低,那么你奖励必然最少,同时你也是风险最大的。
(匹配平衡原理不明,但是如果不这么分配,那它本质上就不平衡了)
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以下是我个人的建议:
我认为,赛季分的获得,更需要在玩家直观的角度看到,同时更应该以团体阶级来计算。
S5 S4 S4 VS 三个S5,那么作为风险承担的S5,必然有权力赢了获取更高分,失败扣更少的分,因为这才公平
三个S5 VS 三个S5,不用说,输赢直接加减段位基础值就行了,因为同段分值比对面高,就说明强,要偏袒对面给分补偿,然后来增添上分难度,这科学么?
结果不就是导致升段越来越困难,高分升不上去,低分高分相互狗斗,高卡等高手是能爬上去没错,可因为要求的胜率更高了,很多人爬不上以前的阶段了,只能相互吃分拉后腿,最后卡在一起相互恶心。
(顺带一说,单排玩家因为队友资质不一的关系,本身胜率并不算高,结算分调整后存在得分少扣分多的渡劫阶段,需要更高的胜率才能爬到以前的段位,否则就是噩梦的爬上去掉下来如此反复)
两个S5一个S4 VS 两个S5一个S4,当同队计算,输赢加减本段位基础分即可。
两个S5一个S6 VS 三个S5,三个S5风险更大失败减少扣分,获胜增加得分,对面两个S5一个S6,失败增加扣分,获胜减少得分(原理,高段位存在卡等优势与技术优势)
举例大概如此,总体就是以段位为计算基础分的根本,而不是玩家难以看到的竞技分数(你得关注了才能慢慢查到)
段位比分数更能体现出玩家差距,也是更容易让玩家觉得是否公平的地方,同段位玩家就该同等级对待,而不是差别对待,差别对待的结果,就是只能撞大运,同段玩家相互扯后腿把段位变成一滩烂账。
特别是,不应该增加单排玩家的上分难度,因为这种细微的分差对高胜率的连排影响并不大,毕竟连胜永远可以弥补小数差,只有输赢反复的单排玩家这种细微的亏损才是致命的。
(不同段位基础分增减不一本来就是为了方便难以连胜的玩家上分的,结果改完反而成了枷锁)
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总结:
分数的补正,以及点对点(自己单独与对方最高分)的结算,造成了大量的分数亏损
这部分亏损,必须高胜率才可以填满,导致对高胜率固排组队影响不大,增加了单排玩家的上分难度,以及大量的分数流失
按照基础分的规则,S5 S6本身是加减持平的段位,结果在修改后变成了S7 S8的得分难度。
国服因为玩家数量少,跨段位匹配是常态,低段位玩家排到高段位玩家,是需要一定的补偿,可这补偿必须要直观,必须要合理。
但高低段位之间的补偿可以理解,但是同段位之间的补偿就不可理喻了,难道同段位之间就因为隐藏分数低就高人一等么?大家不都是S5,不都是同一个段位,想搞特殊化可以,除非你直接追加S5 I,S5 II,S5 III,这样的附加段位,否则,这就是不合理的。
国服本身就人少,排位机制的变动会造成排位热度下降,最终还不就是人员流失。
我提议的机制就到此为止了,你们可以把这个赛季的得分状况,以及对赛季分值的想法回帖发出来,我会统一整理,交给官方客服的。
官方客服那边表示,如果意见合理,同意人数较多,可以提交给运营参考。
附加:本赛季我连续遇到过3次排位活人泉水挂机的情况了,这种玩家对被挂机方来说,全额扣分是极其不公平的,希望有合理的处理办法。
附加2:日服遇到排位中途队友掉线,结算-1分并且结算列表显示AI的机制,请早日实装。(国服目前似乎只有游戏开始前掉线-1分,没有中途掉线的机制,没有实际测试过。)
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