2021/12/171422 浏览反馈
胖子我又来给你们提建议了😘
我相信大多数人喜欢武侠游戏就是奔着剧情去的。其次才是玩法,看了爆料视频中那么大那么漂亮的世界不拿来种田真是太可惜了,身为农民后代的我根本不能忍😤在这里江湖二可以借鉴一下《波西亚时光》,硬核玩家打怪杀敌,手残玩家种田养鸡。那么大的地图如果只是打打杀杀那就太无趣了,可以试着往武侠沙盒方向发展,至于什么操作和画质那也就是锦上添花罢了!总的来说就是剧情>玩法>操作>画质。
我看二里有昼夜机制,那就应该有时间机制。某些押镖任务需要时间限制,但主线一定不要有限制,毕竟是我玩游戏不是游戏玩我!每到传统节日 城里店铺东西就会相应的打折什么的,随机时间在主城举办什么比武招亲、厨艺大赛、绘画大赛(类似侠客风云传的拼图)、炼丹大赛、棋艺大赛、花卉鉴赏之类的,按名次获得相应的奖励和声望。这种很多在1代用不上的鸡肋艺能也可以在2代发光发热!
女主的攻略难度可以适当增加一点,毕竟太容易得到的反而不会珍惜。主角的某些数值会影响女主。比如说某个女主喜欢弹琴,而你的琴艺数值越高跟她交谈时对好感度上升加成越高,这样也不会像1一样很多数值只是摆设。
说到数值就不得不吐槽一下江湖1,当时我炼药数值已经满了 可以说江湖上比我厉害的没有几个,可是居然会炼药失败 这传出去这不让人笑话吗?应该随着能力值的提高,完美条可以适当的变大一些,不然我一个炼药宗师炼丹效率还跟初学时一个样那像什么样子?照顾一下我们这些手残玩家😭
提的意见有点多了🙃你们可以筛选有用的。祝你们游戏早点上市 不管多少钱我都支持