玩家分级建议

2020/06/17199 浏览反馈
刚才看了lol 直播,竞技游戏高段位玩家不会和低段位玩家玩。
休闲游戏,也该分级了。
实名制,可以出个成就系统,
根据游戏进度:
种了第一颗醋栗,照顾第一颗醋栗……做出第一台柴油机……
种了6棵醋栗_醋栗小能手,……挖出三组铁_挖矿小能手。……
根据游戏时间:
分为新人……大佬
拆家记录:
1,连续铲除3棵桑树,并没有移植行为,被举报,个人无正当理由,判定——拔桑树拆家行为。
2,拆除炉子,无再搭建行为,被举报,个人不辩解,判定——拆炉子拆家行为。
3,大量拆地板,无再铺设举动,被举报,个人无正当理由,判定——拆地板拆家。
4,无驾照驾驶机动车,目前包括——马车,突突车,飞机,导致家里机动车丢失,无正当理由,判定丢车拆家。
5,砍伐树木而不要木材,原木,尤其枫树,火种树,
浪费资源,砍伐炉子附近点火的两种树,被举报,无正当理由,判定破坏资源拆家。
6,杀羊,杀奶牛,杀猪。细节——只杀一刀,不取芒果味牛尿。尤其是杀猪羊不留种,杀奶牛机里的牛。被举报,无正当理由,判定灭绝家畜拆家。
7,把家里衣服穿出野外,不带回的,死亡不交待衣物去向的。被举报,无正当理由,判定丢服装拆家。
暂时想到这么多,有待补充,细化。
判定责任的证据,来自网友爆萌萌人生的一个细节,物品最后操作者名字 。
采用大数据系统,保留数据。比如长按一只被杀的羊,点击右上角的——详细(我建议的数据查看选项),显示谁杀了羊(追责)。谁喂了羊,剪了羊毛(功勋玩家)。即该物品操作记录,以及操作人。
官方可征求意见选择性保留一些数据,有些则不保留。
有了数据,可以把账号提上日程了,根据积极操作,恶意拆家等数据,判定玩家信用等级。等级低于新人玩家的,不允许使用斧头,铲子,十字镐,小刀,载具等进行有破坏倾向操作。穿衣服不许离开家一定范围,根据积极操作加分,提升账号信用等级。(自己投胎夏娃不限制)
以上是投胎玩家的规矩。
女娲玩家,大家来你家打工,旅游,女娲不作为,不靠谱,自己拆家,意外死亡断档,均降低女娲信用度。
信用度低的女娲,权限低。
女娲权限:
1,设定当代家庭最多存活人数,与女娲信用度呈正相关。即想模仿星林村的百代传承有了门槛。
2,消耗珍惜资源打造物品的数量,如柴油机。(家里只有三组铁,日常还有消耗,库存不足,已经有了柴油机,这时候无脑造就坑了。)
3,处理玩家申请,给予权限。
家里的资源分配,如孩子想用如草等人工生产资源做点东西,需向权限人申请。(包括但不限于农耕产品,堆肥,畜牧产品,工业产品,纺织产品)
——有利于游戏环境改善,强制玩家交流,营造彬彬有礼的游戏氛围。(系统提示:玩家小花申请四棵乳草。 备注——女儿小花:麻麻,我想造一个水桶,能薅草吗? 妈妈:阔以。 >女儿顺利造出水桶。)
(妈妈想牵匹马,发现儿子小明种了一片乳草。薅草弹出提示:女娲有一半权限,是否与您的儿子小明商量一下。加信用度哦!
1,小明正在种醋栗,弹出一个提示:您的妈妈拔了您种植的乳草,还剩一半,您选择?
——本来就是为麻麻种的,没事。
——哎,我还有其他用途,你用自己种就好了,它长大挺快的>>下次投胎该夏娃概率下降到50%以下。)
2,小明正在铺路,弹出一个通话请求。看是麻麻,接通。
妈妈:小明啊,妈妈想牵一匹马,需要8棵草,你种这么多,我用点行吗?
小明:
——您用吧,没事,给我留四个就行,我出手推车,新手,用不惯马车。
a,系统提示:你获得全部权限,来自物品——乳草,生产者——你的儿子,小明。
系统提示:你转移全部权限给女娲,你与该女娲好感度增加,下次投胎她的概率大于50%。
b,系统提示:你获得大部分权限,剩余权限4个单位,来自balabala...
系统提示:你转移部分权限给女娲,你与该女娲好感度上升,下次投胎她的概率上升。
ps:这个剧本有漏洞,话说小明种了几颗乳草,到底?
¥权限:
当代玩家搜集的物资夏娃拥有一半权限,即孩子找回两块铁,女娲可加工一块,另一半找铁人决定。找铁人死后保留10分钟,权限全部转移女娲头上。期限内投回来保留权限,可转移给其他玩家。
增加了权限机制,女娲需要做的就是生产资源,包括但不限于——种树(木材资源),堆肥(土壤资源),水资源(修蓄水池),种草,做各种工具(生产资料)。
也不用倾力倾为,做个示范就行。
这个机制下,萌新玩家有事做,资源采集合成游戏,有了资源,才好玩。
虽然我们有时是路人玩家,但我们的劳动成果,因女娲断档消失,还是不爽。
玩家舒坦了,游戏也就成功了。
真的挺喜欢这类型游戏的,手游隔壁不更新,不作为,令人失望,看到华夏的管理者那么积极,希望你们能越来越好,早日上线,开启钛金。
补充——驾照资格证,教程里选取,分马车,突突车,飞机。
马车——上马,下马,翻车修车,骑马装卸货,骑马操作(包括但不限于采集石块,树枝,石头,铁矿石等)等。
突突——加油,上下车,利用现有设备采油炼油,辨识油罐刻度,出门先立家标,留足返程柴油等。
飞机——上下飞机,出门先做降落跑道,飞行攻略,采油炼油等。
这里建议玩家为载具等常用工具自定义名字。
如马车—宝马,突突——路虎,飞机——巡航者。
铸剑——尚方宝剑。小刀——征服者。斧头——伐木者。等——增加玩家归属感
飞机当有编号,自家飞机绑定降落点,别人无法停靠,公用降落点绑定编号即可锁定飞机。无绑定点飞机无法飞行。——防止劫机狗恶心人
飞机制造者拥有一半绑定权限。夏娃一半,该权限可移交(打工仔使用),其他人要设立绑定点,可向权限人申请。两个权限人则需要投票,不通过暂无法起飞,无法绑定,打工仔死后权限保留10分钟转移夏娃。
——防止一些玩家利用别人的资源造飞机跑路。也给打工仔一点温暖
建议新手教程玩家选择执行,根据通过效率给账户加分,不通过账户初始零分。
后期上线去广告,周卡7快,月卡30。完美,我们游戏卖点卡。
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