割韭菜理论

2021/12/27615 浏览综合
游戏总体来说人越来越少,那么是时候来分析一波割韭菜理论了。
人多的时候,氪金项目少,一人一块钱营业额就达标了。
后来人少了,氪金项目就必须安排,留下来的玩家心甘情愿氪金(永久卡,月卡,通行证),营业额就达标了。
再后来人越来越少,能氪金的人也舍得氪金,于是高级氪金项目来了(宠物),营业额也就达标了。
到再后来,这些留下来的玩家,已经知道氪金没用了,那怎么办呢,大力增加过图难度,然后出对应氪金增强项目,把最后一批韭菜连根拔起来,营业额终于够了。
到最后,很高兴,但很遗憾。。。
欢迎大家开始贪婪洞窟三的冒险!
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