新手ch 属实拉垮

修改于2021/12/31245 浏览综合
立贴为证 将来会出香草版本PVP
这PVP让实习生策划继续搞下去 毫无亮点可言
之前PVP玩家的粘性来自于角色技巧的成就感
愿意花费时间通过不断磨练
掌握几个角色的combine和技巧
因为每个角色都有自己的操作特点
当然卡保护这类破坏公平的操作应该修复的
但把一些考验操作角色通过加长前后摇 硬直 CD时长 破坏操作节奏 从而变相削弱
迫使玩家不断选择新英雄 这操作也太迷了
因为普通玩家没时间练习好几个角色啊
可能一个月刚玩明白一个角色 这面咔咔削弱了
也可能因为这个原因 新角色越来越无脑
技能范围越来越大
渐渐降低了竞技游戏对技能理解 操作的要求
最早御三家还要微操才能连续平a
现在新角色都是闭眼连a
首先没有人愿意玩一个弱势的角色
大家肯定都愿意玩强势角色
但还没玩明白一个角色的 就可能被削弱了
完全看不懂这策划的思路是啥
靠这个增加用户在线时长?
有多少玩家是每天一胜做任务的
竞技游戏就没见过像热血航线频繁调整平衡的
好歹得两三个月大版本更新吧
这两三周就调整一次 手还没玩热呢 就换了
不得不说这ch操作也太新手了
再就是月卡角色 纯纯的为了PVP而生
作为氪金和零氪玩家的区别特权
是充钱玩家享受的福利
只有月卡角色从始至终享受着细微调整
最后来一句 老沙 从穿墙到不穿墙又变成穿墙
啪啪打脸 就想问一下实习生转正的策划
脸疼吗?
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