建议以后更新在权谋的真实性上下点功夫

2022/01/02995 浏览反馈
在专家模式里更新也好,在别的里更新也好。
希望能降低一下违和感:
1.臣子,随从的忠诚和野心希望能不可见,并且野心会随着一些条件增加,比如骤登高位,功高盖主,一些性格之类的。当然也会通过一些条件降低。毕竟人心难测,当皇帝玩的就是这类权谋,一眼能看见就好像开了挂一样。
2.丞相,中央将军反叛可以设置一些条件,不要直接判定游戏失败。比如丞相所在派系的影响力,或者皇帝,侍卫的武力值等等。可以制作成几种反叛的方式,考验对应的数值然后随机发动。
3.臣子派系最好不要只有固定三派,非常违和。而且派系首领被干掉了居然不是派系内接替,而是空降补位,这点也很搞笑。
4.臣子职位升降不应该毫无影响,很多时候开局自带班底直接换掉整套内阁,这也太假了。官员升降应该直接影响派系和本人的忠诚和野心,随意罢免贬黜官员会收到臣子谏言甚至是派系反叛才是正常的吧?
总之希望专家模式可以发挥帝成的特色,只是加些二级资源,军队配置感觉确实没什么意思,朝堂之上的斗争不才是皇帝的重点么?
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