论特效装小松丸的可行度(✓)

修改于2023/10/231324 浏览玩家攻略
(文中0.7是正确的,官方描述的0.65只是指基本伤害,特效不包含其中,已经经过测试)
小松丸开启1技能后,1技能的伤害也会附加普攻特效,大概是0.7的特效伤害
1技能本身的伤害,对目标只有0.7伤害,对周围式神是1.0伤害
例如:普攻200点伤害,1技能100伤害,灭刀300伤害
那么对A妖刀姬普攻,她会受到200+70+300+210点伤害(普攻本身伤害,1技能附加的70点,以及大概1.7的灭刀伤害)
周围的B妖刀姬们会无辜的受到100+210点伤害(1技能的100点满额伤害和0.7的灭刀伤害)
由于这个也可以得出一个大概结论,小松丸出特效装会有1.7倍的效率,由此很早的时候我就诞生了特效装小松丸的想法
(但是以前这个出装完完全全不可取....打谁都是刮痧哦刮痧( •̥́ ˍ •̀ू ))
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最近我才想起,原来特效装刮痧的原因是因为特效伤害也受护甲影响呀,越是后期,特效伤害也会越低(可恶啊,这么简单的我现在才想起..)
所以特效装的伤害前提也要有穿甲
于是我看向了固穿刀,于是对脆皮伤害有啦
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但是这样子,对后期肉还是刮痧呀(*• . •*)?,这点固穿对肉可以说就是小菜一碟嘛
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加上天羽的25%穿透也不怎么够看,于是我的阴阳术也加上了8%双穿,并盯上了诛邪
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因为特效装的伤害成分特别大,所以将每个小伤害都用诛邪转换一定比例为真实伤害那不就超棒了!
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无视,目前我这套出装+阴阳术就由此诞生!
因为这套出装全是攻速,所以我选择了言灵星而不是短时间爆发攻速的那个
为了对线消耗,戴上了影狩
因为这套攻击力不太多,我舍弃了保命的罗伞,直接看破ww
为了对肉,戴上了双穿和诛邪
关于出装:
后期攻速基本不会溢出,周围没队友的情况下,攻速是2.33
灭刀第一件是一定的!由于小松丸特性,重矢第二件也是很棒的
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第三件固穿直接增加对脆皮的输出,以及深度减疗
第四件天羽,该面对肉了,
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第五件第六件我在实战目前基本还没出到,预定是天芝麻+大典太补充伤害(天芝麻对肉,大典太也是附加伤害)
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接下来是训练营的数据理论啦:
这个你们可能会看的头晕,可以直接看我标注重点的哟
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9级小松丸+60攻击(村雨),无阴阳术
开启1技能
A妖刀姬(主要目标)
121+71伤害
B妖刀姬(无辜的路人)
106伤害
这里可以看出,开启1技能,溅射伤害对敌方本体只有70%的伤害,对周围敌人是100%伤害
9级小松丸+灭刀(40攻)+小吸血(20攻),无阴阳术
普攻 (121+182=303)
开启1技能
A妖刀姬(主要目标)
303+198 分解开来是(121+182)(71+127)
B妖刀姬(无辜的路人)
233伤害 分解开来是(106+127)
182x0.7=127.4
结论是,溅射伤害的百分比伤害削弱为0.7灭刀
(溅射也只附带0.7特效伤害✓)
9级小松丸+灭刀(40攻)+重矢(20攻),无阴阳术
普攻 第1-2次303+36,第三次490+73
重矢附带36伤害(x2),灭刀附带182-187伤害(为何重矢双倍特效又加了5点伤害,不懂)
开启1技能状态下
A妖刀姬(主要目标)
普攻第一次
303+36+198+25
121普攻+182灭刀+36重矢+溅射普攻71+127(0.7灭刀伤害)+25(0.7重矢伤害)
触发重矢特效的普攻
490+73+198+25
(121+182+182+5+36+36+71+127+25)
我发现这个5点是重矢给的,它似乎将5点魔法伤害转换成物理伤害了?
B妖刀姬(无辜的路人)
233+25,也就是106本身溅射伤害+127(0.7灭刀伤害)+25(0.7重矢伤害)
结论:重矢也遵从0.7,重矢有5点魔法伤害疑是变成了物理伤害
四 9级小松丸+重矢(20攻)+天羽羽矢,无阴阳术
(这里数值和其他的测试已经不一样了,因为天羽+法穿物穿)
普攻
95-99/155(触发天羽)/219(触发重矢,天羽60点伤害x2+5点重矢自适应的物理伤害)
开启1技能(不知为何,有时候开1技能后普攻会直接叠加两层天羽被动,周围无其他式神,也不是重矢被动的原因(重矢被动不会+天羽的叠层))
95+38+62+27(95普攻伤害+38重矢伤害+62(0.7溅射伤害)+27(0.7重矢伤害)
触发天羽
对A妖刀姬95+62+27+68+60+60(周围溅射B妖刀姬94+27点伤害)
触发天羽+重矢
对A妖刀姬95+62+38+38+27+60+60+60(周围溅射B妖刀姬94+27伤害)
结论,满状态下(9级,无阴阳术,重矢+天羽,1技能,2层重矢,4层天羽)
小松丸一次普攻附带1.0普攻+0.7的1技能+2.7的重矢附带伤害+3.0的天羽(周围溅射1.0的1技能+0.7的重矢+1.0的天羽)
天羽是直接1.0的伤害,与灭刀和重矢完全不同
五 也就是最后的,9级小松丸,天羽+灭刀+重矢,无阴阳术
普攻(未触发重矢)
129+194+38+60(129普攻伤害+194灭刀伤害+38重矢+60天羽)
普攻(触发重矢)
129+194+194+38+38+60+60
开启1技能(未触发重矢)
129+76+194+135+38+27+60+60
(按照顺序:129普攻伤害+76的1技能伤害+1.7的灭刀伤害+1.7的重矢伤害+2.0的天羽伤害)
开启1技能(触发重矢),一次普攻
634+77+271+27
(1.0普攻+0.7的1技能+2.7的灭刀+2.7的重矢+3.0的天羽)
周围目标,稳定114+135+60+27
(1.0的1技能+0.7的灭刀+1.0的天羽+0.7的重矢)
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看着很吓人对不对!伤害附加那么多w
但是没诛邪感觉一定不可以的(诛邪层数应该也是1-2下叠满,我还没测),只有诛邪的特效才是完整的特效
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接下来还会继续改动的,实战已测哦,输出是够的(目前大部分局输出都是最高的,虽然只是少允局,并且还没到10局)!实战发下面楼里
松鼠终于可以特效啦!
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对了,差点忘记说了
天羽的那个叠层,小松丸普攻和1技能的附带伤害的天羽叠层是独立的,所以打团,溅射伤害很容易1-2次普攻就会叠满天羽层数
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7
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