(原创翻新•41)亘古鸿蒙——星魂力量王(圣灵)

修改于2022/11/0692 浏览综合
(原版时间:2021.02.27)
星沉震击 威力:140
挥动如意棍猛击目标,命中后本回合降低目标24%伤害能力并令其无法回复体力。使用时体力高于40%则连击一次力荡星河。
鸿蒙启世 威力:-1
觉醒鸿蒙神力,先发,扣除自身30%当前体力值并提升双防两级和速度一级,本回合免疫减益效果。回合末回复所有体力值且下回合自身非微弱伤害提升60%。
[被动:受到体力不高于自身的目标攻击时,受伤的10%转化为护盾,对最大体力值大于7500的目标触发依据改为体力百分百。]
力荡星河 威力:100
震荡万物的一拳攻击目标,必中,吸取任意两项属性各一级并额外造成[目标等级*0.5~1]点伤害。每第三次使用威力提升50点且额外触发一次技能效果。
神狱破灭杀 威力:280
爆发无限神力连续攻击目标四次,每次吸取[自身8%当前体力值]的体力并削弱目标物防,速度或命中一级,单次上限为目标10%最大体力值。伤害的10%转化为护盾。
专属特性
鸿蒙圣体
战斗时体力上限提升20%。每次攻击回复5%已损体力值。自身体力大于40%时使用必杀以外的攻击技能会额外造成[自身5%最大体力值]的圣灵系伤害,上限为目标最大体力值的10%。
星觉:
再临
星芒Ⅰ:开启星觉时,自身每有20%最大体力值,五回合内伤害能力提升10%,暴击伤害提升5%,伤害抗性提升4%,重复触发刷新效果且回合数累加;
星芒Ⅱ:单场战斗觉醒的次数增加至2次,觉醒和星觉持续回合数减少至3回合;
星芒Ⅲ:开启星觉时,自身每有15%最大体力值,五回合内伤害能力提升10%,暴击伤害提升5%,伤害抗性提升4%,重复触发刷新效果且回合数累加;
星芒Ⅳ:单场战斗觉醒的次数増加至3次,觉醒和星觉持续回合数减少至3回合;
星芒Ⅴ:开启星觉时,自身每有10%最大体力值,五回合内伤害能力提升10%,暴击伤害提升5%,伤害抗性提升4%,重复触发刷新效果且回合数累加。
永存:
星芒Ⅰ:星觉持续期间,暂时提升10%最大体力值的物攻数值,攻击技能命中后暂时再提升5%最大体力值的物攻数值,提升上限为[物攻基础值*2.5];
星芒Ⅱ:星觉的持续回合数增加至10回合;
星芒Ⅲ:星觉持续期间,暂时提升20%最大体力值的物攻数值,攻击技能命中后暂时再提升8%最大体力值的物攻数值,提升上限为[物攻基础值*2.5];
星芒Ⅳ:星觉的持续回合数进一步增加至15回合;
星芒Ⅴ:星觉持续期间,暂时提升30%最大体力值的物攻数值,攻击技能命中后暂时再提升10%最大体力值的物攻数值,提升上限为[物攻基础值*2.5]。
超限:
星芒Ⅰ:星觉持续期间,释放必杀后自身每有40%最大体力值,回合末额外获得一点能量。
星芒Ⅱ:星觉状态下,星尘的属性临时提升50%;
星芒Ⅲ:星觉持续期间,释放必杀后自身每有30%最大体力值,回合末额外获得一点能量。
星芒Ⅳ:星觉状态下,星尘的属性临时提升100%;
星芒Ⅴ:星觉持续期间,释放必杀后自身每有20%最大体力值,回合末额外获得一点能量。
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