聊聊皮肤有么就加成

修改于2022/02/06644 浏览综合
使命召唤从开始就引导公平竞争,皮肤无属性的原则,皮肤没有加成,只是特效好看,所以有没有皮肤,在面板上是没有任何变化的,这点跟穿越火线不同,穿越火线的目的就是让你花钱玩的爽,皮肤有属性,属性还要大大的写出来,所以那些与穿越火线对比的就算了,压根就两个玩家群体。
那么我想问一下,买皮肤真的就只是因为好看嘛,我觉得策划不会傻到直接加到面板属性吧,在别的地方还是有提升的。
第一改模机瞄,机瞄绝对影响平时的操作,传说皮除了很老的皮肤,大部分都会得到改善,最起码不会出现阴间的事,哪怕半价的ak狂怒,也会为玩家妥协修改,神话皮清一色的红点级别,以m13举例,原皮以看不见人为准,你要说原皮也能用得不错,我会告诉你神话皮你会用的更好,你要说可以自己搭配红点,那么我多出来的配件就是优势,我加个快手就多15%换单,我加个弹夹就多20颗子弹,我加个激光就多8%抬镜,加消音加射程太多了,高手之间可能就差这么一点分胜负。
第二优化手感,手感这个东西没啥数据呈现,纯纯的感受,对于枪,我觉得应该是,架枪动作,奔跑动作,开关镜动作等一系列的结合吧,有点类似于王者荣耀的皮肤,看似一样,每个皮肤的手感又都不一样,实名召唤比较明显手感的就是载具路虎跟原皮还是差距挺大的。
所以呢,皮肤到底有没有加成,仁者见仁智者见智,不会大幅度的影响平衡,改模和优化手感也相对好解释,毕竟花钱了嘛,花钱不花钱看自己选择,游戏总体还是不错的。
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